package com.haiyou.common.constants.cmd;

import com.haiyou.common.constants.cmd.ModuleCode.FirstActivity;
import com.haiyou.common.constants.cmd.ModuleCode.SysAct;

public interface CmdCode{

	/**
	 * 通用模块
	 */
	public interface General{
		short MODULE = ModuleCode.GENERAL << 8;
		/** 通用错误消息 */
		short ERROR_MSG = MODULE | 1;
		/** 通知奖励 */
		short NOTICE_REWARD = MODULE | 2;
		/** 通知玩家资源更新 */
		short NOTIFY_PLAYER_RES_UPDATE = MODULE | 3;
		/** 服务器信息 */
		short SERVER_INFO = MODULE | 4;
		/** 错误信息上报 */
		short ERROR_REPORT = MODULE | 5;
		/** 获取可恢复道具*/
		short GET_RECOVER_GOODS_MSG = MODULE | 6;
		/** 玩家信息*/
		short PLAYER_INFO = MODULE | 7;
		/** 获取玩家阵容信息*/
		short GET_PLAYER_FORMATION = MODULE | 8;
		/** 获取可恢复资源信息*/
		short GET_RECOVER_RESOURCE = MODULE | 9;
		/** 购买可恢复资源*/
		short BUY_RECOVER_RESOURCE = MODULE | 10;
		/** 购买可恢复道具*/
		short BUY_RECOVER_GOODS = MODULE | 11;
		/** 获取其他玩家侠客信息*/
		short GET_OTHER_ROLE_INFO = MODULE | 12;
		/** 获取跨服玩家信息*/
		short GET_PLAYER_INFO_FROM_CROSS = MODULE | 13;
		/** 获取跨服玩家侠客信息*/
		short GET_ROLE_INFO_FROM_CROSS = MODULE | 14;
		/** 每日资源信息*/
		short GET_DAILY_RESOURCE = MODULE | 15;
		/** 每日资源购买*/
		short BUY_DAILY_RESOURCE = MODULE | 16;
		/** 保存自动战斗状态和速率*/
		short SAVE_BATTLE_SPEED = MODULE | 17;
		/** 保存第一次战斗失败状态*/
		short SAVE_FIRST_FAIL_STATUS = MODULE | 18;
		/** 预设编队信息*/
		short PRESETS_FORMATION_MSG = MODULE | 19;
		/** 修改预设编队*/
		short MODIFY_PRESETS_FORMATION = MODULE | 20;
		/** 删除预设编队*/
		short DEL_PRESETS_FORMATION = MODULE | 21;
		/** 广告图消息*/
		short ADVERT_MSG = MODULE | 22;
		/** 神秘漩涡关卡信息*/
		short VORTEX_GET_INFO = MODULE | 23;
		/** 神秘漩涡挑战*/
		short VORTEX_CHALLENGE = MODULE | 24;
		/** 万仙开始弹窗 */
		short GOD_FIGHT_BEGIN_POP = MODULE | 25;
	}

	/**
	 * 用户
	 */
	public interface User{
		short MODULE = ModuleCode.USER << 8;
		/** 登录游戏服务器，在多角色游戏中为选中角色后登录游戏服务器 */
		short LOGIN_GAME_SERVER = MODULE | 1;
		/** 开始下发玩家登录数据前的通知指令 */
		short S2C_BEFORE_ENTER_GAME = MODULE | 2;
		/** 玩家上线信息通知，发送给登录的玩家 */
		short S2C_PLAYER_ONLINE_FINISH = MODULE | 3;
		/** 重新登录通知 */
		short S2C_RELOGIN_NOTIFY = MODULE | 4;
		/** 发送角色信息到客户端 */
		short S2C_PLAYER_BASE_INFO = MODULE | 5;
		/** 时区 */
		short TIME_ZONE = MODULE | 6;
		/** 心跳 */
		short HEART_BEAT = MODULE | 7;
		/** 获取配置*/
		short GET_SETTING = MODULE | 8;
		/** 更新防沉迷状态*/
		short UPDATE_ANTI_STATUS= MODULE | 9;
		/** 保存个性签名*/
		short SAVE_SIGNATURE = MODULE | 10;
		/** 修改用户名称*/
		short MODIFY_USER_NAME = MODULE | 11;
		/** 修改头像*/
		short MODIFY_USER_ICON = MODULE | 12;
		/** 修改头像框*/
		short MODIFY_HEAD_PIC_FRAME = MODULE | 13;
		/** 获取头像列表*/
		short GET_ICONS = MODULE | 14;
		/** 更新头像*/
		short UPDATE_ICON = MODULE | 15;
		/** 获取头像框列表*/
		short GET_FRAMES = MODULE | 16;
		/** 更新头像框*/
		short UPDATE_FRAME = MODULE | 17;
		/** 修改性别*/
		short MODIFY_SEX = MODULE | 18;
		/** 举报玩家*/
		short REPORT_PLAYER = MODULE | 19;
		/** 获取我的称号*/
		short GET_MY_DESIGNATION_MSG = MODULE | 20;
		/** 指引保存*/
		short SAVE_GUIDE = MODULE | 21;
		/** 兑换灵石*/
		short CHANGE_OTHER_SYCEE = MODULE | 22;
		/** 防沉迷登录消息*/
		short ANTI_ADDICTION_LOGIN = MODULE | 23;
		/** 防沉迷在线消息*/
		short ANTI_ADDICTION_ONLINE = MODULE | 24;
		/** 防沉迷充值消息*/
		short ANTI_ADDICTION_RECHARGE = MODULE | 25;
		/** 指引保存(仅用于埋点)*/
		short SAVE_GUIDE_LOGGER_ID = MODULE | 26;
		/** 通知客户端刷新*/
		short NOTIFY_CLENT_FLUSH_BY_CLOCK = MODULE | 27;
		/** 激活账号*/
		short ACCOUNT_CODE = MODULE | 28;
		/** 获取游戏公告*/
		short GET_GAME_NOTICE_MSG = MODULE | 29;
		/** 注册状态确认*/
		short CONFIRM_REGIST = MODULE | 30;
		/** 升级*/
		short LEVEL_UP = MODULE | 31;
		/** 获取服务器开关*/
		short GET_SERVER_SWITCH = MODULE | 32;
		/** 重连成功通知*/
		short RELOGIN_SUCCESS = MODULE | 33;
		/** 获取头像框完成进度*/
		short GET_FRAME_PROGRESS = MODULE | 34;
		/** 红点时间更新*/
		short RED_TIME = MODULE | 35;
		/** 身份变更通知*/
		short IDENTITY_NOTICE = MODULE | 36;
		/** 作弊通知*/
		short CHEAT_MSG = MODULE | 37;
		/** 游戏公告推送*/
		short SEND_GAME_NOTICE_MSG = MODULE | 38;
		/** 打点上报*/
		short LOG_REPORT = MODULE | 39;
		/** 删除游戏公告*/
		short DELETE_GAME_NOTICE = MODULE | 40;
		/** 角色注销*/
		short UNSUBSCRIBE = MODULE | 41;
		/** 取消角色注销*/
		short CANCEL_UNSUBSCRIBE = MODULE | 42;
		/** 获取面板称号*/
		short GET_DESIGNATION_MSG = MODULE | 43;
		/** 选择称号*/
		short SELECT_DESIGNATION = MODULE | 44;
		/** 提交反馈*/
		short SUBMIT_FEEDBACK = MODULE | 45;
		/**
		 * 更新战力 0x12e
		 */
		short UPDATE_POWER = MODULE | 46;
		/**
		 * 更新战力 0x12f
		 */
		short GUIDE_UPDATE = MODULE | 47;

		/**
		 * 注册成功通知 0x130
		 */
		short REGISTER_NOTICE = MODULE | 48;

		/**
		 * 头像框 和 称号属性 0x131
		 */
		short ATTR_INFO = MODULE | 49;

		/**
		 * 设置头像框 和 称号属性 0x132
		 */
		short SET_ATTR_INFO = MODULE | 50;

		/**
		 * 修改头像框 头像 称号 属性 0x133
		 */
		short SET_PLAYER_INFO_MSG = MODULE | 51;

		/**
		 * 领取下载奖励 0x134
		 */
		short RECEIVE_DOWNLOAD_PRIZE = MODULE | 52;

		/**
		 * 延迟测试 0x135
		 */
		short DELAY_TEST = MODULE | 53;
	}

	/**
	 * 侠客
	 */
	public interface Role{
		short MODULE = ModuleCode.ROLE << 8;
		/** 推送侠客*/
		short SEND_ROLE = MODULE | 1;
		/** 移除侠客*/
		short DEL_ROLE = MODULE | 2;
		/** 更新侠客信息*/
		short UPDATE_ROLE = MODULE | 3; //弃用
		/** 锁定或解锁侠客*/
		short LOCK_ROLE = MODULE | 4;
		/** 提升等级*/
		short UP_ROLE_LEVEL = MODULE | 5;
		/** 提升品质（飞升台）*/
		short UP_ROLE_QUALITY = MODULE | 6;
		/** 一键升品（飞升台）*/
		short ONE_KEY_UP_ROLE_QUELITY = MODULE | 7;
		/** 提升技能等级*/
		short UP_ROLE_SKILL_LEVEL = MODULE | 8;
		/** 购买解锁背包*/
		short BUY_ROLE_PACK_NUM = MODULE | 9;
		/** 侠客链接(共生)*/
		short LINK_ROLE = MODULE | 10;
		/** 解除侠客链接(共生)*/
		short UNLINK_ROLE = MODULE | 11;
		/** 洗髓*/
		short WASHING_ROLE = MODULE | 12;
		/** 分解*/
		short DECOMPOSE_ROLE = MODULE | 13;
		/** 重生*/
		short REBORN_ROLE = MODULE | 14;
		/** 获取侠客图鉴*/
		short GET_ROLE_BOOKS = MODULE | 15;
		/** 升级图鉴*/
		short UP_LEVEL_ROLE_BOOKS = MODULE | 16;
		/** 获得新侠客*/
		short GET_NEW_ROLE = MODULE | 17;
		/** 领取图鉴奖励*/
		short RECEIVE_ROLE_BOOKS_REWARD = MODULE | 18;
		/** 领取侠客故事奖励*/
		short RECEIVE_ROLE_STORY_REWARD = MODULE | 19;
		/** 推送阵容*/
		short SEND_FORMATION = MODULE | 20;
		/** 调整阵容*/
		short CHANGE_FORMATION = MODULE | 21;
		/** 激活图鉴累计次数属性*/
		short ACTIVE_ROLE_BOOKS_NUM_ATTR = MODULE | 22;
		/** 获取侠客合击技列表*/
		short GET_ROLE_JOINT_SPELL_LIST = MODULE | 23;
		/** 激活侠客合击技*/
		short ACTIVE_ROLE_JOINT_SPELL = MODULE | 24;
		/** 获取copy侠客*/
		short GET_COPY_ROLE = MODULE | 25;
		/** 玩家玩家主力阵容*/
		short SEND_USER_MAIN_FORMATION_MSG = MODULE | 26;
		/** 修改玩家主力阵容*/
		short UPDATE_USER_MAIN_FORMATION_MSG = MODULE | 27;
		/** 修改阵容合击技*/
		short UPDATE_USER_JOINT_SPELL_MSG = MODULE | 28;
		/** 锁定或解锁侠客命盘*/
		short LOCK_GRID_ROLE = MODULE | 29;
		/** 获取仙游录(回忆录)*/
		short GET_MEMOIRS_MSG = MODULE | 30;
		/** 查看仙游录(回忆录)*/
		short LOOK_MEMOIRS_MSG = MODULE | 31;
		/** 点赞仙游录(回忆录)*/
		short PRAISE_MEMOIRS_MSG = MODULE | 32;
		/** 修改仙游录状态(回忆录)*/
		short MODIFY_MEMOIRS_STATUS = MODULE | 33;
		/** 触发仙游录(回忆录)*/
		short TRIGGER_MEMOIRS = MODULE | 34;
		/** 获取仙游录(回忆录)奖励*/
		short RECEIVE_MEMOIRS_REWARDS = MODULE | 35;
		/** 获取重生仙灵列表*/
		short GET_REBORN_ROLES = MODULE | 36;
		/** 获取免费重生次数*/
		short GET_REBORN_FREE_MSG = MODULE | 37;
		/** 推荐阵容*/
		short ROLE_RECOMMEND_MSG = MODULE | 38;
		/** 解锁侠客破镜境界*/
		short UNLOCK_ROLE_QUALITY = MODULE | 39;
		/** 推送加持神器*/
		short GODWAR_EEFFECT_ROLE_MSG = MODULE | 40;
		/** 修改技能策略*/
		short UPDATE_STRATEGY_MSG = MODULE | 41; //废弃
		/** 获取推荐阵容信息*/
		short GET_FORMATION_RECOMMEND_MSG = MODULE | 42;
		/** 购买推荐阵容礼包*/
		short BUY_FORMATION_RECOMMEND_GIFT = MODULE | 43;
		/** 设置自动分解状态*/
		short ROLE_AUTO_DECOMPOSE = MODULE | 44;

		/**
		 * 激活仙灵图鉴 0x22d 557
		 */
		short ACTIVE_ROLE_BOOKS = MODULE | 45;

		/**
		 * 更新仙灵图鉴消息  0x22e 557
		 */
		short UPDATE_ROLE_BOOKS = MODULE | 46;
		/**
		 * 阵容收藏  559 [0x22f]
		 */
		short FORMATION_LIKE = MODULE | 47;
		/**
		 * 阵容收藏信息面板 560 [0x230]
		 */
		short FORMATION_LIKE_INFO = MODULE | 48;
		/**
		 * 阵容收藏信息面板 561 [0x231]
		 */
		short TALENT_ACTIVE = MODULE | 49;
		/**
		 * 领取仙灵图鉴奖励
		 */
		short GET_ROLE_BOOK_AWARD = MODULE | 50;
	}

	public interface Recruit{
		short MODULE = ModuleCode.RECRUIT << 8;
		/** 招募信息*/
		short RECRUIT_INFOS = MODULE | 1;
		/** 招募*/
		short RECRUIT_ROLE = MODULE | 2;
		/** 获取招募心愿单*/
		short GET_RECRUIT_WISH = MODULE | 3;
		/** 修改招募心愿单*/
		short CHANGE_RECRUIT_WISH = MODULE | 4;
		/** 解锁阵营*/
		short UNLOCK_RECRUIT_CAMP = MODULE | 5;
		/** 获取招募阵营信息*/
		short GET_RECRUIT_CAMP = MODULE | 6;
		/** 选择阵营*/
		short CHANGE_RECRUIT_CAMP = MODULE | 7;
		/** 获取成就*/
		short GET_RECRUIT_ACHIEVEMENT = MODULE | 8;
		/** 领取成就宝箱*/
		short RECEIVE_ACHIEVEMENT = MODULE | 9;
		/** 使用阵营选择卡*/
		short USE_CAMP_CARD = MODULE | 10;
		/** 招募半价购买*/
		short RECRUIT_BUY_HALF = MODULE | 11;
		/** 设置是否分解*/
		short SETTING_DECOMPOSE = MODULE | 12;
		/** 选择心愿侠客*/
		short RECRUIT_SELECT_ID = MODULE | 13;
		/** 获取限时招募*/
		short GET_LIMIT_TIME_RECRUIT = MODULE | 14;
		/** 限时招募*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT = MODULE | 15;
		/** 变更限时招募侠客*/
		short CHANGE_LIMIT_TIME_RECRUIT_ROLE = MODULE | 16;
		/** 领取限时招募每日奖励*/
		short RECEIVE_LIMIT_TIME_RECRUIT_DAILY = MODULE | 17;
		/** 领取限时招募次数奖励*/
		short RECEIVE_LIMIT_TIME_RECRUIT_NUM = MODULE | 18;
		/** 首次打开限时招募侠客切换界面（权辉要求）*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT_FIRST = MODULE | 19;
		/** 修改心愿单*/
		short CHANGE_WISH_LIST = MODULE | 20;
		/** 修改祝福仙灵*/
		short CHANGE_BLESSING_ROLE = MODULE | 21;
		/** 领取祝福仙灵*/
		short RECEIVE_BLESSING_ROLE = MODULE | 22;
		/** 心愿单&祝福信息推送*/
		short WISH_BLESSING_MSG = MODULE | 23;
		/** 获取保底信息*/
		short GET_FLOOR_NUM_MSG = MODULE | 24;
		/** 获取限时礼包信息*/
		short GET_LIMIT_RECRUIT_GIFT_MSG = MODULE | 25;
		/** 购买限时礼包信息*/
		short UPDATE_LIMIT_RECRUIT_GIFT_MSG = MODULE | 26;
		/** 获取限时招募-新*/
		short GET_LIMIT_TIME_RECRUIT_NEW = MODULE | 27;
		/** 限时招募-新*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT_NEW = MODULE | 28;
		/** 变更限时招募侠客-新*/
		short CHANGE_LIMIT_TIME_RECRUIT_ROLE_NEW = MODULE | 29;
		/** 领取限时招募每日奖励-新*/
		short RECEIVE_LIMIT_TIME_RECRUIT_DAILY_NEW = MODULE | 30;
		/** 领取限时招募次数奖励-新*/
		short RECEIVE_LIMIT_TIME_RECRUIT_NUM_NEW = MODULE | 31;
		/** 获取限时礼包信息-新*/
		short GET_LIMIT_RECRUIT_GIFT_MSG_NEW = MODULE | 32;
		/** 购买限时礼包信息-新*/
		short UPDATE_LIMIT_RECRUIT_GIFT_MSG_NEW = MODULE | 33;
		/** 首次打开限时招募侠客切换界面（权辉要求）*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT_FIRST_NEW = MODULE | 34;
		/** 兑换招募道具*/
		short EXCHANGE_RECRUIT_ITEMS = MODULE | 35;
		/** 心愿招募活动选择心愿侠客 */
		short RECRUIT_WISH_ACT_SELECT = MODULE | 36;
	}

	/**
	 * 物品
	 */
	public interface Goods{
		short MODULE = ModuleCode.GOODS << 8;
		/** 推送所有道具*/
		short SEND_GOODS = MODULE | 1;
		/** 删除道具*/
		short DEL_GOODS = MODULE | 2;
		/** 使用物品*/
		short USE_GOODS = MODULE | 3;
	}

	public interface Experience{
		short MODULE = ModuleCode.MAP << 8;
		/** 获取历练地图信息*/
		short GET_MAP = MODULE | 1;
		/** 更新历练地图事件*/
		short UPDATE_MAP_EVENT = MODULE | 2;
		/** 更新角色位置*/
		short UPDATE_MAP_POS = MODULE | 3;
		/** 获取地图触发事件*/
		short GET_TRIGGER_EVENT = MODULE | 4;
		/** 获取新事件*/
		short GET_TRIGGER_NEW_EVENT = MODULE | 5;
		/** 更新触发事件*/
		short UPDATE_TRIGGER_EVENT = MODULE | 6;
		/** 提交答题答案*/
		short SUBMIT_ANSWER = MODULE | 7;
		/** 摇骰子*/
		short SHAKE_DICE = MODULE | 8;
		/** 优惠购买*/
		short BUY_DISCOUNT = MODULE | 9;
		/** 领取奖励*/
		short RECEIVE_EVENT_REWARD = MODULE | 10;
		/** 放弃事件*/
		short ABANDON_EVENT = MODULE | 11;
		/** 保存地图事件*/
		short SAVE_MAP_EVENT = MODULE | 12;
		/** 推送事件已完成状态*/
		short NOTICE_EVENT_FINISH = MODULE | 13;
		/** 事件失败推送*/
		short FAIL_EVENT = MODULE | 14;
		/** 获取历练排行*/
		short GET_STAGE_PASS_RANK = MODULE | 15;
		/** 获取全部章节信息*/
		short GET_STAGE_CHAPTER_MSG = MODULE | 16;
		/** 获取当前章节玩家信息*/
		short GET_STAGE_USER_MSG = MODULE | 17;
		/** 触发仙游录*/
		short TRIGGER_MEMOIR = MODULE | 18;
		/** 孤军深入值*/
		short SEND_CROSS_STATE_MSG = MODULE | 19;
		/** 跳过地图事件*/
		short SKIP_MAP_EVENT = MODULE | 20;
		/** 更新关卡星星数 */
		short UPDATE_STAGE_STARS = MODULE | 21;
		/** 全量推送关卡星星数 */
		short STAGE_STARS = MODULE | 22;
		/** 历练自动战斗信息 */
		short STAGE_AUTO_FIGHT_INFO = MODULE | 30;
	}

	/**
	 * 战斗
	 */
	public interface Battle{
		short MODULE = ModuleCode.BATTLE << 8;
		/** 开始战斗*/
		short CLIENT_BATTLE_BEGIN = MODULE | 1;
		/** 结束战斗*/
		short CLIENT_BATTLE_END = MODULE | 2;
		/** 战斗结果*/
		short CLIENT_BATTLE_RESULT = MODULE | 3;
		/** 战斗分片*/
		short CLIENT_BATTLE_RERORT = MODULE | 4;
		/** 观看录像*/
		short CLIENT_BATTLE_REPLAY = MODULE | 5;
		/** 服务器开始战斗*/
		short SERVER_BATTLE_BEGIN = MODULE | 6;
		/** 服务器回合数据*/
		short SERVER_BATTLE_ROUND = MODULE | 7;
		/** 服务器战斗结果*/
		short SERVER_BATTLE_RESULT = MODULE | 8;
		/** 快速出结果*/
		short FAST_BATTLE_RESULT = MODULE | 9;
		/** 挑战副本*/
		short CHANLLENGE_STAGE = MODULE | 10;
		/** 获取挂机信息*/
		short GET_HANG_UP_INFO = MODULE | 11;
		/** 获取挂机掉落*/
		short GET_HANG_UP_DORPS = MODULE | 12;
		/** 结算挂机*/
		short SETTLEMENT_HANG_UP = MODULE | 13;
		/** 副本信息*/
		short GET_STAGE_INFOS = MODULE | 14;
		/** 快速挂机*/
		short FAST_HANG_UP = MODULE | 15;
		/** 切磋、挑战玩家*/
		short CHALLENGE_PLAYER = MODULE | 16;
		/** 获取伤害统计信息*/
		short GET_ROLE_HURT_COUNT = MODULE | 17;
		/** 主动退出战斗*/
		short QUIT_BATTLE = MODULE | 18;

		/** 客户端战斗多队战斗开始 1299 [0x513]*/
		short CLIENT_MULTI_BATTLE_BEGIN = MODULE | 19;
		/** 客户端战斗多队战斗结束 1300 [0x514]*/
		short CLIENT_MULTI_BATTLE_END = MODULE | 20;
		/** 挑战记录列表 1301 [0x515] */
		short BATTLE_RECORDS = MODULE | 21;

		/** 服务器战斗 1302 [0x516] */
		short SERVER_BATTLE_MSG = MODULE | 22;
		/** 服务器战斗 1303 [0x517] */
		short SERVER_BATTLE_REPLY_MSG = MODULE | 23;
		/** 跳过战斗 1304 [0x518] */
		short SKIP_BATTLE = MODULE | 24;
		/** 多队伍战斗战报 1305 [0x519] */
		short MULTI_BATTLE_RECORD = MODULE | 25;

		/** 客户端数据战斗 1306 [0x51a] */
		short CLIENT_DATA_BATTLE = MODULE | 26;
		/** 客户端数据战斗 1307 [0x51b] */
		short BATTLE_FRAME = MODULE | 27;
		/** 客户端数据战斗 130c8 [0x51c] */
		short MULTI_BATTLE_FRAME = MODULE | 28;
	}

	/**
	 * 任务成就
	 */
	public interface Mission{
		short MODULE = ModuleCode.MISSION << 8;
		/** 获取任务列表*/
		short GET_MISSION_LIST = MODULE | 1;
		/** 更新任务信息*/
		short UPDATE_MISSION_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_REWARD = MODULE | 3;
		/** 领取活跃奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_ACTIVE = MODULE | 4;
		/** 获取任务活跃*/
		short GET_MISSION_ACTIVE = MODULE | 5;

		//===============新版本================//
		/**批量单类型任务数据 1542 [0x606]*/
		short GET_TASK_BY_TYPE = MODULE | 6;
		/** 领取任务奖励 1543 [0x607]*/
		short GET_TASK_PRIZE = MODULE | 7;
		/** 领取所有任务奖励 1544 [0x608]*/
		short GET_TASK_PRIZE_ALL = MODULE | 8;
		/** 请求所有任务类型所有的任务数据 1545 [0x609]*/
		short GET_TASK_ALL = MODULE | 9;
		/** 领取充值任务奖励任务奖励 1546 [0x60a]*/
		short GET_RECHARGE_TASK_PRIZE = MODULE | 10;
		/** 限时任务信息列表 1547 [0x60b]*/
		short LIMIT_TIME_TASKS = MODULE | 11;
		/** 限时任务-鸿运抽奖 1548 [0x60c]*/
		short LIMIT_TIME_TASKS_RECRUIT = MODULE | 12;
	}

	public interface Chat{
		short MODULE = ModuleCode.CHAT << 8;
		/** 发送聊天信息*/
		short SEND_CHAT_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取聊天信息*/
		short GET_CHAT_MSG = MODULE | 2;
		/** 跑马灯通知*/
		short NOTICE_BROADCAST_MSG = MODULE | 3;
//		/** 公告消息*/
//		short NOTICE_MSG = MODULE | 4;
//		/** */
//		short DEL_REPEAT_NOTICE_MSG = MODULE | 5;
		/** 进入宗门通知*/
		short JOIN_GUILD_NOTICE = MODULE | 6;
		/** 删除聊天信息*/
		short DEL_CHAT_MSG = MODULE | 7;
		/** 私聊列表请求*/
		short PRIVATE_CHAT_LIST = MODULE | 8;
		/** 置顶私聊*/
		short CHAT_MSG_TOP = MODULE | 9;
		/** 删除私聊*/
		short CHAT_MSG_DEL = MODULE | 10;
		/** 修改跨服聊天分组*/
		short CHANGE_CROSS_CHAT_GROUP = MODULE | 11;
		short CHAT_SHARE_REQ = MODULE | 12;//分享请求
		short CHAT_SHARE_RESP = MODULE | 13;//分享请求返回
		short CHAT_SHARE_SYNC = MODULE | 14;//分享同步

		short SendGuildHelpReq = MODULE | 15,MyGuildHelpInfoResp = SendGuildHelpReq;
		short DoGuildHelpReq = MODULE | 16;
		short UpdateGuildHelpResp = MODULE | 17;
		short GetGuildHelpAwardReq = MODULE | 18;
		short GuildHelpListResp = MODULE | 19;
		short GetHelpRank = MODULE | 20;
		short GET_BE_HELP_INFO = MODULE | 21;
	}

	/**
	 * 礼包码
	 */
	public interface Exchange{
		short MODULE = ModuleCode.EXCHANGE << 8;
		/** 使用礼包码*/
		short USE_CODE = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 好友
	 */
	public interface Friend{
		short MODULE = ModuleCode.FRIEND << 8;
		/** 获取好友列表*/
		short GET_FRIEND_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取申请列表*/
		short GET_FRIEND_APPLY_MSG = MODULE | 2;
		/** 获取黑名单列表*/
		short GET_FRIEND_BLACK_MSG = MODULE | 3;
		/** 申请好友*/
		short APPLY_FRIEND = MODULE | 4;
		/** 审核好友*/
		short AUDIT_FRIEND = MODULE | 5;
		/** 删除好友*/
		short DELETE_FRIEND = MODULE | 6;
//		/** 删除好友通知*/
//		short DELETE_FRIEND_NOTICE = MODULE | 7;
		/** 添加/删除黑名单*/
		short OPERA_FRIEND_BLACK = MODULE | 8;
		/** 获取推荐好友*/
		short GET_RECOMMEND_FRIEND = MODULE | 9;
		/** 搜索好友*/
		short SEARCH_FRIEND = MODULE | 10;
		/** 赠送友情点*/
		short PRAISE_FRIEND = MODULE | 11;
		/** 获赠友情点*/
		short GIVE_FRIEND = MODULE | 12;
		/** 一键赠送并获赠*/
		short PRAISE_GIVE_FRIEND = MODULE | 13;
		/** 获取在线好友*/
		short GET_ONLINE_FRIEND = MODULE | 14;
		/** 拒绝申请*/
		short REFUSE_APPLY = MODULE | 15;
	}

	public interface Climb{
		short MODULE = ModuleCode.CLIMB << 8;
		/** 获取不周山信息*/
		short GET_CLIMB_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取关卡记录*/
		short GET_CLIMB_RECORD_MSG = MODULE | 2;
		/** 查看通关信息*/
		short LOOK_CLIMB_RECORD_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取不周山排行*/
		short GET_CLIMB_RANK = MODULE | 4;
		/** 挑战不周山*/
		short CHALLENGE_CLIMB = MODULE | 5;
		/** 获取不周山挂机信息*/
		short GET_CLIMB_HANGUP_MSG = MODULE | 6;
		/** 领取不周山挂机奖励*/
		short RECEIVE_CLIMB_HANGUP = MODULE | 7;
		/** 不周山快速挂机*/
		short CLIMB_FAST_HANGUP = MODULE | 8;
		/** 不周山快速挂机次数奖励*/
		short CLIMB_HANGUP_REWARD = MODULE | 9;
		/** 不周山宝箱领取*/
		short CLIMB_BOX_REWARD = MODULE | 10;
		/** 获取伤害统计*/
		short GET_CLIMB_HURT_COUNT = MODULE | 11;
		/** 获取不周山全开启状态*/
		short GET_CLIMB_STATUS = MODULE | 12;
		/** 快速挑战不周山*/
		short FAST_CHALLENGE_CLIMB = MODULE | 13;
		/** 一键领取不周山奖励*/
		short ONE_KEY_CLIMB_BOX_REWARD = MODULE | 14;
		/**
		 * 阵营成就奖励领奖 0xd0f 3343
		 */
		short CAMP_ACHIEVEMENT_GET_REWARD = MODULE | 15;
		/**
		 * 扫荡不周山 0xd10 3344
		 */
		short CLIMB_SWEEP = MODULE | 16;
		/**
		 * 不周山属性升级 3345 [0xd11]
		 */
		short CLIMB_ATTR_LEVEL_UP = MODULE | 17;
	}

	public interface Recharge{
		short MODULE = ModuleCode.RECHARGE << 8;
		/** 请求充值/获取订单*/
		short REQUEST_RECHARGE_BILL = MODULE | 1;
		/** 充值结果通知 */
		short RECHARGE_RESULT_NOTIFY = MODULE | 2;
		/** 充值信息通知 */
		short RECHARGE_INFO_NOTIFY = MODULE | 3;
		/** 领取VIP礼包 */
		short RECEIVE_VIP_GIFT = MODULE | 4;
		/** 获取月卡信息*/
		short GET_CONTRACT_LIST = MODULE | 5;
		/** 领取月卡奖励 */
		short RECEIVE_CONTRACT_REWARD = MODULE | 6;
		/** 礼包充值（包含很多种，根据type区分）*/
		short REQUEST_RECHARGE_OTHER = MODULE | 7;
		/** Vip认证信息*/
		short VIP_AUTH = MODULE | 8;
		/** Vip认证完成*/
		short VIP_AUTH_FINISH = MODULE | 9;
		/** 获取充值返利*/
		short GET_REBATE = MODULE | 10;
		/** 领取充值返利*/
		short RECEIVE_REBATE = MODULE | 11;
		/** 每日充值信息*/
		short DAILY_RECHARGE_MSG = MODULE | 12;
		/** 网页充值信息*/
		short RECHARGE_WEB = MODULE | 13;
		/** 网页充值成功通知*/
		short RECHARGE_WEB_SUCCESS = MODULE | 14;
		/** 网页充值成功通知删除*/
		short RECHARGE_WEB_DEL_NOTICE = MODULE | 15;
		/** 每日vip经验*/
		short RECEIVE_DAILY_VIP_SCORE = MODULE | 16;

	}

	/**
	 * 获取邮件
	 */
	public interface Mail{
		short MODULE = ModuleCode.MAIL << 8;
		/** 获取邮件*/
		short GET_MAIL_MSG = MODULE | 1;
		/** 邮件状态通知*/
		short MAIL_STATUS_NOTICE = MODULE | 2;
		/** 读取邮件*/
		short READ_MAIL = MODULE | 3;
		/** 领取邮件奖励*/
		short RECEIVE_MAIL = MODULE | 4;
		/** 删除邮件*/
		short DELETE_MAIL = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 宗门
	 */
	public interface Guild{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD << 8;
		/** 获取宗门列表*/
		short GET_GUILD_LIST = MODULE | 1;
		/** 搜索宗门*/
		short SEARCH_GUILD_LIST = MODULE | 2;
		/** 创建宗门*/
		short CREATE_GUILD = MODULE | 3;
		/** 获取宗门信息*/
		short GET_GUILD_MSG = MODULE | 4;
		/** 获取宗门成员列表*/
		short GET_GUILD_MEMBER_LIST = MODULE | 5;
		/** 获取宗门排行*/
		short GET_GUILD_RANK = MODULE | 6;
		/** 获取申请宗门信息*/
		short GET_APPLY_GUILD = MODULE | 7;
		/** 申请宗门*/
		short APPLY_GUILD = MODULE | 8;
		/** 获取宗门申请列表*/
		short GET_GUILD_APPLY_LIST = MODULE | 9;
		/** 审核申请*/
		short AUDIT_GUILD_APPLY = MODULE | 10;
		/** 修改职位*/
		short CHANGE_COMPETENCE = MODULE | 11;
		/** 退出宗门*/
		short QUIT_GUILD = MODULE | 12;
		/** 解散宗门*/
		short DISMISS_GUILD = MODULE | 13;
		/** 弹劾帮主*/
		short IMPEACH_GUILD = MODULE | 14;
		/** 弹劾帮主投票*/
		short IMPEACH_GUILD_VOTE = MODULE | 15;
		/** 宗门改名*/
		short RENAME_GUILD = MODULE | 16;
		/** 宗门修改旗帜*/
		short BANNER_GUILD = MODULE | 17;
		/** 发送宗门邮件*/
		short SEND_MAIL = MODULE | 18;
		/** 修改宗门宣言*/
		short CHANGE_DECLARATION = MODULE | 19;
		/** 获取入帮条件*/
		short GET_GUILD_CONDITION = MODULE | 20;
		/** 修改入帮条件*/
		short CHANGE_GUILD_CONDITION = MODULE | 21;
		/** 获取宗门日志*/
		short GET_GUILD_LOG = MODULE | 22;
		/** 取消操作*/
		short CANCEL_OPERATE = MODULE | 23;
		/** 通知解散*/
		short NOTICE_DISMISS_GUILD = MODULE | 24;
		/** 获取弹劾信息*/
		short GET_IMPEACH_MSG = MODULE | 25;
		/** 进入宗门通知*/
		short JOIN_GUILD = MODULE | 26;
		/** 宗门资源更新*/
		short GUILD_RES_NOTIFY = MODULE | 27;
		/** 宗门徽章*/
		short GUILD_BADGE = MODULE | 28;
		/** 更新宗门活跃度信息 */
		short GUILD_ACTIVE_UPDATE = MODULE | 29;

		/////////////伏魔殿
//		short OpenBossChallengeReq = MODULE | 30,OpenBossChallengeResp = OpenBossChallengeReq;
		short ChallengeBossReq = MODULE | 31,ChallengeBossResp = ChallengeBossReq;
		short GetExorcismInfoReq = MODULE | 32;
		short GetGuildRankInfoReq = MODULE | 33;
		short GetGuildMemberRankInfoReq = MODULE | 34;
//		short HeroUseNumResp = MODULE | 35;
		short GetHurtAwardReq = MODULE | 36;
		short FumodianStateResp = MODULE | 37;

		//////////////论剑台
		short EnrollReq = MODULE | 51;
		short BattlefieldInfoResp = MODULE | 52;
		short LunjiantaiStateResp = MODULE | 53;
		short AttackEnemyReq = MODULE | 54;
		short GetLjtInfoReq = MODULE | 55;
		short GetLjtPRankReq = MODULE | 56;
		short GetLjtGRankReq = MODULE | 57;
		short GetLjtAwardReq = MODULE | 58;
		short AttackEnemyResp = MODULE | 59;

		/** 已征服列表 2375 [0x947] */
		short GUILD_FLOOWERS = MODULE | 71;
		/** 可挑战列表 2376 [0x948]*/
		short GUILD_FLOOWERS_FIGHTERS = MODULE | 72;
		/** 刷新可挑战列表 2377 [0x949] */
		short GUILD_FLOOWERS_REFRESH_FIGHTERS = MODULE | 73;
		/** 挑战征服强者 2378 [0x94a]*/
		short GUILD_FLOOWERS_CHALLENGE = MODULE | 74;
		/** 新增已征服玩家 2379 [0x94b]*/
		short GUILD_FLOOWERS_ADD = MODULE | 75;
	}

	/**
	 * 纪元系统
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月13日 上午11:08:33
	 */
	public interface Era{
		short MODULE = ModuleCode.ERA << 8;
		/** 获取悬赏任务*/
		short GET_BOUNTY_MISSION = MODULE | 1;
		/** 刷新悬赏任务*/
		short FLUSH_BOUNTY_MISSION = MODULE | 2;
		/** 修改悬赏任务*/
		short CHANGE_BOUNTY_MISSION = MODULE | 3;
		/** 获取剧情任务*/
		short GET_PLOT_MISSION = MODULE | 4;
		/** 修改剧情任务*/
		short CHANGE_PLOT_MISSION = MODULE | 5;
		/** 更新悬赏额外信息*/
		short UPDATE_BOUNTY_MSG = MODULE | 6;
		/** 保存地图事件*/
		short SAVE_ERA_MAP = MODULE | 7;
		/** 进入地图*/
		short ENTER_MAP = MODULE | 8;
		/** 提交任务完成地图*/
		short END_MAP = MODULE | 9;
		/** 更新地图事件*/
		short UPDATE_MAP_EVENT = MODULE | 10;
		/** 更新地图任务*/
		short UPDATE_MAP_MISSION = MODULE | 11;
		/** 更新主角位置*/
		short UPDATE_MAP_POS = MODULE | 12;
		/** 更新剩余体力*/
		short UPDATE_MAP_ERA_VAL = MODULE | 13;
		/** 更新行囊物品*/
		short UPDATE_MAP_LUGGAGE = MODULE | 14;
		/** 获取buff*/
		short GET_MAP_BUFFS = MODULE | 15;
		/** 选择buff*/
		short SELECT_MAP_BUFF = MODULE | 16;
		/** 地图传送*/
		short CHANGE_MAP = MODULE | 17;
		/** 开始序章剧情*/
		short ENTER_ERA_INTRO = MODULE | 18;
		/** 进入地图通知视野范围*/
		short ENTER_MAP_VISUALS = MODULE | 19;
		/** 通知序章状态*/
		short NOTICE_INTRO = MODULE | 20;
		/** 购买纪元体力*/
		short BUY_ERA_VAL = MODULE | 21;
		/** 纪元红点*/
		short RED_POINT = MODULE | 22;
		/** 购买扫荡宝箱*/
		short BUY_SWEEP_BOX = MODULE | 23;
		/** 获取扫荡宝箱*/
		short GET_SWEEP_BOX_MSG = MODULE | 24;
		/** 跳过序章*/
		short SKIP_INTRO = MODULE | 25;
		/** 获取纪元侠客*/
		short GET_ERA_ROLES = MODULE | 26;
		/** 获取纪元神秘人*/
		short GET_ERA_MYSTERY = MODULE | 27;
		/** 获取纪元神秘人文斗事件信息*/
		short GET_ERA_MYSTERY_WRITING = MODULE | 28;
		/** 提交纪元神秘人文斗事件请求*/
		short SUBMIT_ERA_MYSTERY_WRITING = MODULE | 29;
		/** 获取纪元神秘人武斗事件信息*/
		short GET_ERA_MYSTERY_MILITARY = MODULE | 30;
		/** 提交纪元神秘人武斗事件请求*/
		short SUBMIT_ERA_MYSTERY_MILITARY = MODULE | 31;
		/** 获取纪元神秘人智斗事件信息*/
		short GET_ERA_MYSTERY_WISDOM = MODULE | 32;
		/** 提交纪元神秘人智斗事件请求*/
		short SUBMIT_ERA_MYSTERY_WISDOM = MODULE | 33;
		/** 领取纪元神秘人奖励*/
		short RECEIVE_ERA_MYSTERY_REWARD = MODULE | 34;
		/** 事件收集信息更新（拾取度）*/
		short EVENT_COLLECT_MSG = MODULE | 35;


	}




	/**
	 * 竞技场/论剑峰
	 */
	public interface Arena{
		short MODULE = ModuleCode.ARENA << 8;
		/** 获取论剑峰信息*/
		short GET_ARENA = MODULE | 1;
		/** 刷新论剑峰*/
		short FLUSH_ARENA = MODULE | 2;
		/** 挑战论剑峰*/
		short CHALLENGE_ARENA = MODULE | 3;
		/** 获取论剑峰任务信息*/
		short GET_ARENA_MISSION = MODULE | 4;
		/** 领取论剑峰任务奖励*/
		short RECEIVE_ARENA_MISSION_REWARD = MODULE | 5;
		/** 获取论剑峰奖励信息*/
		short GET_ARENA_REWARD = MODULE | 6;
		/** 领取论剑峰奖励*/
		short RECEIVE_ARENA_REWARD = MODULE | 7;
		/** 获取论剑峰排行*/
		short GET_ARENA_RANK = MODULE | 8;
		/** 获取论剑峰记录 4105 [0x1009]*/
		short GET_ARENA_RECORD = MODULE | 9;
		/** 扫荡*/
		short SWEEP_ARENA = MODULE | 10;
		/** 积分达成*/
		short SCORE_MSG = MODULE | 11;
		/** 段位变更*/
		short ARENA_GRADE_CHANGE = MODULE | 12;
		/** 领取赛季段位达成目标奖励*/
		short RECEIVE_GRADE_TARGET_REWARD = MODULE | 13;
		/** 竞技中心 */
		short FIGHT_CENTER = MODULE | 14;
		/** 领取段位首达奖励 */
		short GET_ARENA_GRADE_FINISH_REWARD = MODULE | 15;
		/** 领取胜利次数宝箱 */
		short GET_ARENA_WIN_PRIZES = MODULE | 16;
		/** 每日刷新次数更新 */
		short BUY_TIMES_UPDATE = MODULE | 17;
	}

	/**
	 * 宗门佣兵(借灵)
	 */
	public interface GuildMercenary{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_MERCENARY << 8;
		/** 获取佣兵信息*/
		short GET_MERCENARY = MODULE | 1;
		/** 派遣佣兵*/
		short DISPATCH_MERCENARY = MODULE | 2;
		/** 召回佣兵*/
		short RECOVERY_MERCENARY = MODULE | 3;
		/** 获取佣兵列表*/
		short GET_MERCENARY_LIST = MODULE | 4;
		/** 更新佣兵状态*/
		short UPDATE_MERCENARY_STATUS = MODULE | 5;
		/** 检查佣兵状态*/
		short CHECK_MERCENARY_STATUS = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 气运缘分
	 */
	public interface DestinyFate{
		short MODULE = ModuleCode.DESTINY_FATE << 8;
		/** 获取已激活的缘分*/
		short GET_ACTIVATE_FATE = MODULE | 1;
		/** 激活的缘分*/
		short ACTIVATION = MODULE | 2;
		/** 分解缘分道具*/
		short DECOMPOSE = MODULE | 3;
		/** 红点*/
		short RED_POINT = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 商店
	 */
	public interface Shop{
		short MODULE = ModuleCode.SHOP << 8;
		/** 获取所有商店信息*/
		short GET_SHOP_MSG = MODULE | 1;
		/** 刷新商店*/
		short FLUSH_SHOP = MODULE | 2;
		/** 购买商品*/
		short BUY_GOODS = MODULE | 3;

	}

	/**
	 * 传道坪
	 */
	public interface PreachArea{
		short MODULE = ModuleCode.PREACH_AREA << 8;
		/** 获取玩家传道坪数据*/
		short GET_PREACHAREA = MODULE | 1;
		/** 镶嵌/卸下槽位*/
		short PREACHER_MOSAIC = MODULE | 2;
		/** 解锁槽位*/
		short PREACHER_UN_LOCK = MODULE | 3;
		/** 清除槽位CD*/
		short PREACHER_CLEAR_CD = MODULE | 4;
		/** 传道坪升级*/
		short AREA_LEVEL_UP = MODULE | 5;

	}

	/**
	 * 轩辕台
	 */
	public interface XuanYuan{
		short MODULE = ModuleCode.XUANYUAN << 8;
		/** 获取轩辕台信息*/
		short GET_XUANYUAN_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取轩辕台侠客背包*/
		short GET_XUANYUAN_ROLE_PACK = MODULE | 2;
		/** 获取轩辕台buff背包*/
		short GET_XUANYUAN_BUFF_PACK = MODULE | 3;
		/** 获取轩辕台事件*/
		short GET_XUANYUAN_EVENT = MODULE | 4;
		/** 触发轩辕台事件*/
		short TRIGGER_XUANYUAN_EVENT = MODULE | 5;
		/** 获取轩辕台buff选择箱*/
		short GET_XUANYUAN_BUFF_BOX = MODULE | 6;
		/** 选择轩辕台buff*/
		short SELECT_XUANYUAN_BUFF = MODULE | 7;
		/** 购买轩辕台商品*/
		short BUY_XUANYUAN_GOODS = MODULE | 8;
		/** 选择轩辕台NPC*/
		short SELECT_XUANYUAN_NPC = MODULE | 9;
		/** 领取轩辕台章节奖励*/
		short RECEIVE_XUANYUAN_REWARD = MODULE | 10;
		/** 重置轩辕台*/
		short RESET_XUANYUAN = MODULE | 11;
		/** 更新轩辕台血量*/
		short UPDATE_XUANYUAN_HP = MODULE | 12;
		/** 进入下一章节*/
		short ENTER_NEXT_XUANYUAN = MODULE | 13;
		/** 查看NPC信息*/
		short GET_XUANYUAN_NPC_MSG = MODULE | 14;
		/** 选中事件*/
		short SELECT_EVENT = MODULE | 15;
		/** 更新轩辕台信息*/
		short UPDATE_MSG = MODULE | 16;
		/** 使用恢复血量道具*/
		short USE_RECOVER_HP_GOODS = MODULE | 17;
		/** 轩辕台boss预览*/
		short XUANYUAN_BOSS_PREVIEW = MODULE | 18;
		/** 轩辕台侠客复活*/
		short XUANYUAN_ROLE_RELIVE = MODULE | 19;

	}
	/**
	 * 镇魔窟
	 */
	public interface DragonCave{
		short MODULE = ModuleCode.DRAGON_CAVE << 8;
		/** 获取队伍信息*/
		short GET_ALL_TEAM_MSG = MODULE | 1;
		/** 创建队伍*/
		short CREATE_TEAM_MSG = MODULE | 2;
		/** 修改队伍*/
		short MODIFY_TEAM_MSG = MODULE | 3;
		/** 加入队伍*/
		short JOIN_TEAM_MSG = MODULE | 4;
		/** 退出队伍*/
		short QUIT_TEAM_MSG = MODULE | 5;
		/** 队伍更新*/
		short UPDATE_TEAM_MSG = MODULE | 6;
		/** 请离*/
		short MEMBER_OUT_MSG = MODULE | 7;
		/** 准备*/
		short READY_MSG = MODULE | 8;
		/** 通知战斗开始*/
		short START_MSG = MODULE | 9;
		/** 通知战斗结束*/
		short BATTLE_END_MSG = MODULE | 10;
		/** 通知战斗更新*/
		short UPDATE_BATTLE_MSG = MODULE | 11;
		/** 玩家镇魔窟数据*/
		short PLAYER_DRAGON_CAVE_MSG = MODULE | 12;
		/** 翻牌抽奖*/
		short LOTTERY_MSG = MODULE | 13;
		/** 请求结算*/
		short REWARD_REQUEST_RESULT = MODULE | 14;
		/** 邀请*/
		short INVITE_MSG = MODULE | 15;
		/** 获取任务列表*/
		short MISSION_LIST_MSG = MODULE | 16;
		/** 领取任务*/
		short RECEIVE_MISSION_MSG = MODULE | 17;
		/** 更新任务*/
		short UPDATE_MISSION_MSG = MODULE | 18;
		/** 获取战斗记录*/
		short BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 19;
		/** 播放战斗录像*/
		short GET_BATTLE_VIDEO = MODULE | 20;
		/** 战斗开始*/
		short BATTLE_START_MSG = MODULE | 21;
		/** 通知战斗目标*/
		short NOTIFY_CHALLENGE_MSG = MODULE | 22;
		/** 请求抽奖界面*/
		short LOTTERY_INFO_REQUEST_MSG = MODULE | 23;
		/** 自动抽奖*/
		short AUTO_LOTTERY_MSG = MODULE | 24;
		/** 请求邀请cd时间*/
		short INVITE_CD = MODULE | 25;
		/** 获取玩家阵容信息*/
		short GET_PLAYER_FORMATION_INFO = MODULE | 26;
		/** 获取跨服玩家信息*/
		short GET_PLAYER_INFO_FROM_CROSS = MODULE | 27;
		/** 修改镇魔窟红点*/
		short DRAGON_CAVE_POINT_REQUEST = MODULE | 28;
		/** 次数推送*/
		short DRAGON_CAVE_VIP_UPDATE_MSG = MODULE | 29;
		/** 邀请列表加入机器人*/
		short DRAGON_CAVE_SELECT_ROBOT_MSG = MODULE | 30;
		/** 玩家是否在房间内*/
		short DRAGON_CAVE_ROOM_MSG = MODULE | 31;
		/** 准备开始战斗倒计时*/
		short DRAGON_CAVE_READY_BATTLE_MSG = MODULE | 32;
		/** 挂机*/
		short DRAGON_CAVE_HANG_UP_MSG = MODULE | 33;
		/** 更改队伍信息*/
		short UPDATE_TEAM_INFO_MSG = MODULE | 34;
		/** 获取章节奖励*/
		short DRAGON_GET_CHAPTER_REWARD = MODULE | 35;
		/** 阵容修改推送*/
		short DRAGON_UPDATE_FORMATION_MSG = MODULE | 36;
		/** 点赞、鲜花*/
		short DRAGON_PRIZE_MSG = MODULE | 37;
		/** 排行榜*/
		short DRAGON_FLOWER_RANK_MSG = MODULE | 38;
		/** 分身排行榜*/
		short DRAGON_COPY_RANK_MSG = MODULE | 39;
		/** 体力刷新时间更改*/
		short LAST_FLUSH_TIME_UPDATE_MSG = MODULE | 40;
		/** 一键领取章节奖励*/
		short ONE_KEY_GET_CHAPTER_REWARD_MSG = MODULE | 41;
	}

	/**
	 * 神器
	 */
	public interface GodWare{
		short MODULE = ModuleCode.GOD_WARE << 8;
		/** 获取神器信息*/
		short GET_GODWARE_MSG = MODULE | 1;
		/** 解锁神器推送*/
		short UN_LOCK_GODWARE_MSG = MODULE | 2;
		/**
		 * 强化
		 */
		short UP_LEVEL = MODULE | 3;
		/** 装备神器*/
		short EQUIP_GODWARE_MSG = MODULE | 4;
		/** 神器卸下*/
		short DOWN_GODWARE_MSG = MODULE | 6;
	}


	public interface Rank{
		short MODULE = ModuleCode.RANK << 8;
		/** 获取排行信息*/
		short GET_RANK_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取等级排行信息*/
		short GET_LEVEL_RANK_MSG = MODULE | 2;
		/** 获取战力排行信息*/
		short GET_POWER_RANK_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取侠客境界（品质）排行信息*/
		short GET__QUALITY_RANK_MSG = MODULE | 4;
		/** 获取侠客战力排行信息*/
		short GET_ROLE_POWER_RANK_MSG = MODULE | 5;
		/** 获取侠客数量排行信息*/
		short GET_ROLE_NUM_RANK_MSG = MODULE | 6;
		/** 获取历练排行信息*/
		short GET_EXPERIENCE_RANK_MSG = MODULE | 7;
		/** 获取不周山排行信息*/
		short GET_CLIMB_RANK_MSG = MODULE | 8;
		/** 获取论剑峰排行信息*/
		short GET_ARENA_RANK_MSG = MODULE | 9;
		/** 获取战力前三排行信息*/
		short GET_POWER_TOP_MSG = MODULE | 10;
		/** 战力前三点赞*/
		short PRAISE_POWER_RANK = MODULE | 11;
		/** 获取排行可领取奖励信息*/
		short GET_RANK_REWARD_MSG = MODULE | 12;
		/** 获取排行奖励*/
		short GET_RANK_REWARD = MODULE | 13;
		/** 获取境界排行榜*/
		short GET_PRACTICE_RANK_MSG = MODULE | 14;
		/** 一键领取排行奖励*/
		short ONE_KEY_RECEIVE_RANK_REWARD = MODULE | 15;
		/** 炼虚合道排行榜*/
		short LIANXU_RANK_MSG = MODULE | 16;
	}
	public interface GuildBoss{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_BOSS << 8;
		/** 伏魔殿信息*/
		short GUILD_BOSS_INFO = MODULE | 0x1;
		/** 伏魔殿选择阶段*/
		short GUILD_BOSS_CHOOSE_STAGE = MODULE | 0x2;
		/** 伏魔殿挑战*/
		short GUILD_BOSS_CHALLENGE = MODULE | 0x3;
		/** 伏魔殿排行信息信息*/
		short GUILD_BOSS_RANK_INFO = MODULE | 0x4;
		/** 伏魔殿伤害推送*/
		short GUILD_BOSS_HURT_PUSH = MODULE | 0x5;
		/** 获取宝箱信息*/
		short GET_BOX_INFO_LIST = MODULE | 0x6;
		/** 领取宝箱奖励*/
		short GET_BOX_REWARD = MODULE | 0x7;
		/** 宝箱状态更新*/
		short BOX_INFO_UPDATE = MODULE | 0x8;
		/** 血量更新*/
		short UPDATE_GUILDBOSS_NPC_INFO = MODULE | 0x9;
		/** 伤害/次数 排行*/
		short GET_GUILDBOSS_HURT_NUMBER_RANK = MODULE | 0x10;
		/** CD更新*/
		short CD_UPDATE_MSG = MODULE | 0x11;
		/** 设置挂机*/
		short GUILD_BOSS_HANG_UP_MSG = MODULE | 0x12;
		/** 锁定难度*/
		short GUILD_BOSS_LOCK_STAGE_MSG = MODULE | 0x13;
	}

	public interface SkyBook{
		short MODULE = ModuleCode.SKY_BOOK << 8;
		/** 获取天书信息*/
		short GET_SKYBOOK_MSG = MODULE | 1;
		/** 删除天书*/
		short DEL_SKYBOOK = MODULE | 2;
		/** 神兵天书*/
		short EQUIP_SKYBOOK = MODULE | 3;
		/** 卸除天书*/
		short UNEQUIP_SKYBOOK = MODULE | 4;
		/** 一键神兵天书*/
		short ONEKEY_EQUIP_SKYBOOK = MODULE | 5;
		/** 天书研修(参悟)*/
		short ADVANDCE = MODULE | 6;
		/** 天书注解升级*/
		short NOTE_UPLEVEL = MODULE | 7;
		/** 天书技能洗炼*/
		short SPELL_REFINING = MODULE | 8;
		/** 保存天书洗炼技能*/
		short SAVE_SPELL_REFINING = MODULE | 9;
		/** 设置天书品质*/
		short SETTING_SKYBOOK_QUALITY = MODULE | 10;
		/** 激活天书之灵*/
		short ACTIVE_SKYBOOK = MODULE | 11;
		/** 天书技能升级*/
		short SPELL_LEVEL = MODULE | 12;
		/** 天书更新*/
		short UPDATE_SKYBOOK = MODULE | 13;
		/** 天书强化*/
		short INTENSIFY = MODULE | 14;
		/** 天书觉醒*/
		short AWAKE = MODULE | 15;
		/** 天书重生*/
		short REBORN = MODULE | 16;
	}

	public interface GuildAuction{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_AUCTION << 8;
		/** 获取拍卖行信息*/
		short GET_AUCTION_MSG = MODULE | 1;
		/** 离开拍卖行*/
		short LEAVE_AUCTION = MODULE | 2;
		/** 更新拍卖行信息*/
		short UPDATE_AUCTION_MSG = MODULE | 3;
		/** 竞拍物品*/
		short COMPETE_AUCTION_GOODS = MODULE | 4;
		/** 获取成交记录*/
		short GET_AUCTION_RECORD = MODULE | 5;

	}

	public interface GuildFairyLand{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_FAIRYLAND << 8;
		/** 获取试炼之地信息*/
		short GET_GUILDFAIRYLAND_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取试炼之地宝箱信息*/
		short GET_GUILDFAIRYLAND_BOX_MSG = MODULE | 2;
		/** 试炼之地宝箱更新信息*/
		short GUILDFAIRYLAND_BOX_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 试炼之地NPC更新信息*/
		short GUILDFAIRYLAND_NPC_UPDATE_MSG = MODULE | 4;
		/** 试炼之地通关难度奖励信息*/
		short DIFF_REWARD_MSG = MODULE | 5;
		/** 试炼之地通关难度奖励更新信息*/
		short DIFF_REWARD_UPDATE_MSG = MODULE | 6;
		/** 试炼之地公告更新*/
		short NOTICE_UPDATE_MSG = MODULE | 7;
		/** 试炼之地挑战*/
		short GUILDFAIRYLAND_CHALLENGE = MODULE | 8;
		/** 试炼之地结束通知*/
		short GUILDFAIRYLAND_END_NOTIFY = MODULE | 9;
		/** 试炼之地战斗记录*/
		short GUILDFAIRYLAND_BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 10;
		/** 赠送仙灵*/
		short GUILDFAIRYLAND_GIVE_MSG = MODULE | 11;
		/** 试炼之地个人信息更新*/
		short GUILDFAIRYLAND_MINE_UPDATE_MSG = MODULE | 12;
		/** 仙灵赠送记录*/
		short GUILDFAIRYLAND_GIVE_RECORD_MSG = MODULE | 13;
		/** 宗门成员仙灵信息*/
		short GUILDFAIRYLAND_GUILDMEMBERGIVE_MSG = MODULE | 14;
		/** 宗门成员仙灵信息更新*/
		short GUILDFAIRYLAND_GUILDMEMBERGIVE_UPDATE_MSG = MODULE | 15;
		/** 领取宝箱奖励*/
		short GUILDFAIRYLAND_BOX_RECIVE_REWARD = MODULE | 16;
		/** 获取宗门试炼之地识破排行信息*/
		short GET_GUILD_FAIRYLAND_RANK_MSG = MODULE | 17;
		/** 获取宗门试炼之地识破个人排行信息*/
		short GET_GUILD_FAIRYLAND_PLAYER_RANK_MSG = MODULE | 18;
		/** 扫荡*/
		short GUILD_FAIRYLAND_SWEEP_MSG = MODULE | 19;
		/** 伤害榜前3*/
		short GUILD_FAIRYLAND_HURT_RECORD_MSG = MODULE | 20;
	}

	/**
	 * 本命法器
	 */
	public interface Artifact{
		short MODULE = ModuleCode.ARTIFACT << 8;
		/** 获取法器信息*/
		short GET_ARTIFACT_MSG = MODULE | 1;
		/** 激活法器*/
		short ACTIVE_ARTIFACT = MODULE | 2;
		/** 升级法器*/
		short UP_LEVEL_ARTIFACT = MODULE | 3;
		/** 升阶法器*/
		short ADVANCE_ARTIFACT = MODULE | 4;
		/** 洗炼法器技能*/
		short REFINING_ARTIFACT_SPELL = MODULE | 5;
		/** 保存洗炼技能*/
		short SAVE_ARTIFACT_SPELL = MODULE | 6;
		/** 移除法器*/
		short REMOVE_ARTIFACT = MODULE | 7;
		/** 激活法器之灵*/
		short ACTIVE_ARTIFACT_SOUL = MODULE | 8;
		/** 获取初始法器信息*/
		short GET_INIT_ARTIFACT_MSG = MODULE | 9;
		/** 技能升级*/
		short ARTIFACT_SPELL_LEVEL = MODULE | 10;
		/** 激活法器-新*/
		short ACTIVE_ARTIFACT_SOUL_NEW = MODULE | 11;
		/** 法器之灵升品-新*/
		short ARTIFACT_SOUL_LEVEL_UP_NEW = MODULE | 12;
		/** 激活法器谱技能-新*/
		short ACTIVE_ARTIFACT_SOUL_SPELL = MODULE | 13;
		/** 升阶法器谱技能-新*/
		short UP_LEVEL_ARTIFACT_SOUL_SPELL = MODULE | 14;
		/** 法器升阶-新*/
		short UP_LEVEL_ARTIFACT_SOUL = MODULE | 15;
		/** 法器升星-新*/
		short UP_START_ARTIFACT_SOUL = MODULE | 16;
		/** 法器信息更新-新*/
		short ARTIFACT_SOUL_UPDATE = MODULE | 17;
		/** 法器之灵信息更新-新*/
		short ARTIFACT_SOUL_MSG_UPDATE = MODULE | 18;
		/** 本命法器升品*/
		short ARTIFACT_UP_ADVANCE_MSG = MODULE | 19;
		/** 本命法器重生*/
		short ARTIFACT_REBORN_MSG = MODULE | 20;
		/** 本命法器信息变更*/
		short ARTIFACT_UPDATE_MSG = MODULE | 21;
	}

	/**
	 * 问道（奇遇见闻）
	 */
	public interface AdventureNews{
		short MODULE = ModuleCode.ADVENTURE_NEWS << 8;
		/** 获取问道信息*/
		short GET_ADVENTURENEWS_MSG = MODULE | 1;
		/** 问道派遣侠客*/
		short DISPATCH_ROLE = MODULE | 2;
		/** 领取问道奖励*/
		short RECEIVE_REWARD = MODULE | 3;
		/** 刷新问道事件*/
		short FLUSH_EVENT = MODULE | 4;
		/** 问道进度更新*/
		short UPDATE_PROGRESS = MODULE | 5;

		/**
		 * 相关设置  0x1e06
		 */
		short SET = MODULE | 6;

		/**
		 * 升级通知确认0x1e07
		 */
		short ENTER_UP_LV =  MODULE | 7;

		/**
		 * 升级通知 0x1e08
		 */
		short LV_UP_NOTICE = MODULE | 8;

		/**
		 * 锁定任务 0x1e09
		 */
		short LOCK = MODULE | 9;

		/**
		 * 撤销任务 0x1e0a
		 */
		short CANCEL = MODULE | 10;
	}

	public interface HaotianTower{
		short MODULE = ModuleCode.HAOTIAN_TOWER << 8;
		/** 获得昊天塔信息*/
		short GET_HAOTIAN_TOWER_MSG = MODULE | 1;
		/** 获得昊天塔层内具体信息*/
		short GET_HAOTIAN_TOWER_LAYER_MSG = MODULE | 2;
		/** 昊天塔位置变更*/
		short HAOTIAN_TOWER_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 获得昊天塔战斗记录*/
		short GET_HAOTIAN_TOWER_BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 4;
		/** 获得昊天塔阵容信息*/
		short GET_HAOTIAN_TOWER_FORMATION_MSG = MODULE | 5;
		/** 占领位置*/
		short HAOTIAN_TOWER_OCCUPIED_MSG = MODULE | 6;
		/** 获取下次开启时间*/
		short GET_NEXT_OPEN_TIME_MSG = MODULE | 7;
		/** 获取宗门排行*/
		short GET_GUILD_TOWER_RANK_MSG = MODULE | 8;
		/** 获取玩家排行*/
		short GET_PLAYER_TOWER_RANK_MSG = MODULE | 9;
		/** 战斗结束*/
		short HAOTIAN_TOWER_BATTLE_END_MSG = MODULE | 10;
		/** 获取伤害统计*/
		short HAOTIAN_GET_HURTCOUNT_MSG = MODULE | 11;
		/** 获取录像*/
		short HAOTIAN_GET_BATTLE_VIDEO_MSG = MODULE | 12;
		/** 结束占领*/
		short HAOTIAN_LEAVE_MSG = MODULE | 13;
		/** 获取阵容信息*/
		short HAOTIAN_FORMATION_MSG = MODULE | 14;
		/** 被占领通知*/
		short HAOTIAN_NOTIFY_OCCUPIED_MSG = MODULE | 15;
		/** 宗门领地*/
		short HAOTIAN_GUILD_LAYER_MSG = MODULE | 16;
		/** 系统结算通知*/
		short HAOTIAN_SERVER_CALCULATE_MSG = MODULE | 17;
		/** 昊天塔状态信息*/
		short HAOTIAN_STATUS_MSG = MODULE | 18;
		/** 昊天塔状态修改信息*/
		short HAOTIAN_UPDATE_STATUS_MSG = MODULE | 19;
		/** 昊天塔一键空位*/
		short HAOTIAN_EMPTY_POS_MSG = MODULE | 20;
		/** 任务信息*/
		short GET_MISSION_MSG = MODULE | 21;
		/** 领取任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION = MODULE | 22;
	}
	public interface DestinyGrid{
		short MODULE = ModuleCode.DESTINY_GRID << 8;
		/** 推送所有命格*/
		short SEND_ALL_DESTINY_GRID = MODULE | 1;
		/** 装备命格*/
		short EQUIP_DESTINY_GRID = MODULE | 2;
		/** 卸除命格*/
		short DOWN_EQUIP_DESTINY_GRID = MODULE | 3;
		/** 命格品质填充设置*/
		short EQUIP_QUALITY_SETTING = MODULE | 4;
		/** 一键穿戴*/
		short DEL_DESTINY_GRID_MSG = MODULE | 5;
		/** 命格合成(炼命)*/
		short COMPOSE_DESTINY_GRID_MSG = MODULE | 6;
		/** 合成跳级概率集*/
		short COMPOSE_DESTINY_GRID_LIMIT_MSG = MODULE | 7;
		/** 一键合成*/
		short COMPOSE_DESTINY_GRID_ONE_KEY_MSG = MODULE | 8;
		/** 命格强化*/
		short DESTINY_GRID_INTENSIFY = MODULE | 9;
		/** 命格分解*/
		short DESTINY_GRID_RESOLVE = MODULE | 10;
		/** 命格修改状态*/
		short DESTINY_GRID_UPDATE_STATUS = MODULE | 11;
		/** 命格新标识*/
		short DESTINY_GRID_OBTAIN_STATUS = MODULE | 12;
	}

	/**
	 * 神兵
	 */
	public interface Equip{
		short MODULE = ModuleCode.EQUIP << 8;
		/** 推送所有神兵*/
		short SEND_EQUIP = MODULE | 1;
		/** 删除神兵*/
		short DEL_EQUIP = MODULE | 2;
		/** 穿戴神兵*/
		short UP_EQUIP = MODULE | 3;
		/** 卸下神兵*/
		short UN_EQUIP = MODULE | 4;
		/** 强化神兵*/
		short INTENSIFY_EQUIP = MODULE | 5;
		/** 升阶神兵*/
		short ADVANCE_EQUIP = MODULE | 6;
		/** 一键穿戴神兵*/
		short ONE_KEY_UP_EQUIP = MODULE | 7;
		/** 神兵品质填充设置*/
		short EQUIP_QUALITY_SETTING = MODULE | 8;
		/** 神兵重铸*/
		short EQUIP_RECAST = MODULE | 9;
		/** 神兵觉醒*/
		short AWAKE = MODULE | 10;

	}

	/**
	 * 仙灵神兵
	 */
	public interface RoleEquip{
		short MODULE = ModuleCode.ROLE_EQUIP << 8;
		/** 神兵列表*/
		short SEND_EQUIP = MODULE | 1;
		/** 删除神兵*/
		short DEL_EQUIP = MODULE | 2;
		/** 穿戴神兵*/
		short UP_EQUIP = MODULE | 3;
		/** 一键穿戴神兵*/
		short ONE_KEY_UP_EQUIP = MODULE | 4;
		/** 卸下神兵*/
		short UN_EQUIP = MODULE | 5;
		/** 升级（原强化）神兵*/
		short INTENSIFY_EQUIP = MODULE | 6;
		/** 升阶（原觉醒）神兵*/
		short AWAKE = MODULE | 7;
		/**
		 * 仙灵装备分解 0x2708 9992
		 */
		short ROLE_EQUIP_DECOMPOSE =  MODULE | 8;
		/**
		 * 仙灵装备洗练 0x2709 9993
		 */
		short ROLE_EQUIP_ENTRY_REFRESH = MODULE | 9;

		/**
		 * 仙灵装备洗练选择 0x270a 9994
		 */
		short ROLE_EQUIP_ENTRY_REFRESH_SAVE = MODULE | 10;

		/**
		 * 装备锁定 0x270b 9995
		 */
		short ROLE_EQUIP_LOCK =  MODULE | 11;

		/**
		 * 装备选择共鸣属性 0x270c 9996
		 */
		short ROLE_EQUIP_SELECT_GM = MODULE | 12;
	}

	public interface GuildGive{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_GIVE << 8;
		/** 推送引仙阁消息*/
		short GUILD_GIVE_SEND_ALL_MSG = MODULE | 1;
		/** 祈愿*/
		short GUILD_GIVE_WISH_MSG = MODULE | 2;
		/** 助愿*/
		short GUILD_GIVE_HELP_MSG = MODULE | 3;
		/** 领取*/
		short GUILD_GIVE_GET_REWARD_MSG = MODULE | 4;
		/** 获赠记录*/
		short GUILD_GIVE_GET_RECORD_MSG = MODULE | 5;
		/** 查看排行榜*/
		short GUILD_GIVE_GET_RANK_MSG = MODULE | 6;
		/** 引仙阁数据更新*/
		short GUILD_GIVE_UPDATE_MSG = MODULE | 7;
		/** 引仙阁自己的数据*/
		short GUILD_GIVE_SINGLE_MINE_MSG = MODULE | 8;
		/** 更新受赠记录*/
		short GUILD_GIVE_UPDATE_GIVE_MSG = MODULE | 9;
	}

	/**
	 * 万仙争道
	 */
	public interface GodFight{
		short MODULE = ModuleCode.GODFIGHT << 8;
		/** 获得挑战赛信息 */
		short GAIN_GODFIGHT_INFO = MODULE | 1;
		/** 报名 */
		short GODFIGHT_PARTICIPATE = MODULE | 2;
		/** 状态 */
		short GODFIGHT_STATUSE = MODULE | 3;
		/** 积分排行信息 */
		short GODFIGHT_SCORE_RANK_MSG = MODULE | 4;
		/** 任务信息 */
		short GODFIGHT_MISSION_MSG = MODULE | 5;
		/** 任务更新信息 */
		short UPDATE_MISSION_MSG = MODULE | 6;
		/** 精彩战报 */
		short GODFIGHT_LOG_MSG = MODULE | 7;
		/** 更新精彩战报 */
		short GODFIGHT_UPDATE_LOG_MSG = MODULE | 8;
		/** 积分赛信息 */
		short GODFIGHT_CHAMPIONS_MSG = MODULE | 9;
		/** 伤害统计 */
		short GODFIGHT_GET_HURT_COUNT = MODULE | 10;
		/** 播放战斗录像 */
		short GODFIGHT_GET_BATTLE_VIDEO = MODULE | 11;
		/** 匹配更新*/
		short GODFIGHT_MATCH_UPDATE_MSG = MODULE | 12;
		/** 8强赛信息*/
		short GODFIGHT_CHALLENGE_WAR_MSG = MODULE | 13;
		/** 押注*/
		short GODFIGHT_BET_MSG = MODULE | 14;
		/** 8强赛战报*/
		short GODFIGHT_WAR_BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 15;
		/** 仙道之巅 ：争仙赛*/
		short GODFIGHT_SOCRE_HISTORY_MSG = MODULE | 16;
		/** 仙道之巅 ：冠军赛*/
		short GODFIGHT_WAR_HISTORY_MSG = MODULE | 17;
		/** 仙道之巅 ：冠军赛战斗记录*/
		short GODFIGHT_WAR_RECORD_HISTORY_MSG = MODULE | 18;
		/** 积分赛战报*/
		short GODFIGHT_SCORE_RECORD_MSG = MODULE | 19;
		/** 积分赛个人排名积分更新*/
		short GODFIGHT_SCORE_UPDATE_MSG = MODULE | 20;
		/** 领取任务奖励*/
		short GODFIGHT_RECEIVE_MSG = MODULE | 21;
		/** 押注结果推送*/
		short GODFIGHT_BET_RESULT_MSG = MODULE | 22;
		/** 获取积分赛阵容信息*/
		short GODFIGHT_GET_FORMATION_MSG = MODULE | 23;
		/** 仙道之巅 ：获取上届阵容信息*/
		short GODFIGHT_GET_FORMATION_HISTORY_MSG = MODULE | 24;
		/** 获取8强赛阵容信息(保存式)*/
		short GODFIGHT_GET_WAR_FORMATION_MSG = MODULE | 25;
		/** 仙道之巅 ：获取8强赛阵容信息(保存式)*/
		short GODFIGHT_GET_WAR_FORMATION_HISTORY_MSG = MODULE | 26;
		/** 修改队伍顺序*/
		short GODFIGHT_CHANGE_FORMATION_GODFIGHT_MSG = MODULE | 27;
	}

	public interface TopFight{
		short MODULE = ModuleCode.TOPFIGHT << 8;
		/** 获取问鼎三境信息*/
		short GAIN_TOPFIGHT_MSG = MODULE | 1;
		/** 隐遁*/
		short TOPFIGHT_STOP_BATTLE_MSG = MODULE | 2;
		/** 获取任务*/
		short GET_TOPFIGHT_MISSION_MSG = MODULE | 3;
		/** 更新任务信息*/
		short TOPFIGHT_MISSION_UPDATE_MSG = MODULE | 4;
		/** 自动挑战*/
		short TOPFIGHT_ONE_KEY_MSG = MODULE | 5;
		/** 上个赛季信息*/
		short TOPFIGHT_LASTSEASON_MSG = MODULE | 6;
		/** 获取排行榜信息*/
		short GET_TOPFIGHT_RANK_MSG = MODULE | 7;
		/** 伤害统计*/
		short TOPFIGHT_HURT_COUNT_MSG = MODULE | 8;
		/** 战斗录像*/
		short TOPFIGHT_VIDEO_MSG = MODULE | 9;
		/** 挑战*/
		short TOPFIGHT_CHALLENGE_MSG = MODULE | 10;
		/** 玩家信息变更*/
		short TOPFIGHT_CHALLENGE_STATE_UPDATE_MSG = MODULE | 11;
		/** 获取阵容信息*/
		short TOPFIGHT_GET_FORMATION_MSG = MODULE | 12;
		/**问鼎三境 结束战斗(特殊战斗结束)*/
		short TOP_FIGHT_CLIENT_BATTLE_END = MODULE | 13;
		/**跨服开启*/
		short TOP_FIGHT_CROSS_OPEN = MODULE | 14;
		/**队伍出场顺序修改*/
		short TOP_FIGHT_SEQ_UPDATE_MSH = MODULE | 15;
		/**段位提升推送*/
		short TOP_FIGHT_GRADE_UPDATE_MSH = MODULE | 16;
		/**战斗记录*/
		short TOP_FIGHT_BATTLE_RECORD_MSH = MODULE | 17;
		/**问鼎三境刷新对手*/
		short TOP_FIGHT_FLUSH_CHALLENGE_MSH = MODULE | 18;
		/**问鼎三境信息修改*/
		short TOP_FIGHT_DETIAL_UPDATE_MSG = MODULE | 19;
		/**问鼎三境刷新时间更新*/
		short TOP_FIGHT_FLUSH_TIME_UPDATE_MSG = MODULE | 20;
		/**问鼎三境天下霸主*/
		short TOP_FIGHT_HISTORY_MSG = MODULE | 21;
		/**问鼎三境赛季信息*/
		short TOP_FIGHT_SEASON_HISTORY_MSG = MODULE | 22;
		/**问鼎三境赛季阵容信息*/
		short TOP_FIGHT_FORMATION_HISTORY_MSG = MODULE | 23;
		/**问鼎三境 送花*/
		short TOP_FIGHT_SEND_FLOWER_MSG = MODULE | 24;
	}

	/**
	 * 宗门洞天福地
	 */
	public interface GuildSiege{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_SIEGE << 8;
		/** 获取洞天福地信息*/
		short GET_SIEGE_MSG = MODULE | 1;
		/** 关闭洞天福地*/
		short CLOSE_SIEGE = MODULE | 2;
		/** 更新洞天福地活动状态*/
		short UPDATE_SIEGE_STATUS = MODULE | 3;
		/** 更新城池基础信息*/
		short UPDATE_SIEGE_SIMPLE_MSG = MODULE | 4;
		/** 更新阵容状态*/
		short UPDATE_FORMATION_STATUS_MSG = MODULE | 5;
		/** 撤回队伍*/
		short RECALL_ROLE_TEAM = MODULE | 6;
		/** 获取他人队伍信息*/
		short GET_SIEGE_OTHER_TEAM = MODULE | 7;
		/** 查看侠客疲劳信息*/
		short GET_ROLE_MSG = MODULE | 8;
		/** 获取队列队长信息*/
		short GET_QUEUE_CAPTAIN = MODULE | 9;
		/** 获取队列成员信息*/
		short GET_QUEUE_MEMBERS = MODULE | 10;
		/** 获取队列可任命队长的成员信息*/
		short GET_QUEUE_APPOINT_MEMBERS = MODULE | 11;
		/** 任命队列队长*/
		short APPOINT_QUEUE_CAPTAIN = MODULE | 12;
		/** 卸任队长*/
		short LEAVE_QUEUE_CAPTAIN = MODULE | 13;
		/** 加入队列*/
		short JOIN_QUEUE = MODULE | 14;
		/** 退出队列*/
		short QUIT_QUEUE = MODULE | 15;
		/** 变更队列成员顺序*/
		short CHANGE_QUEUE_MEMBER_ORDER = MODULE | 16;
		/** 集火/放弃集火*/
		short FOCUS_FIRE = MODULE | 17;
		/** 获取入口信息*/
		short GET_ENTAR_SIMPLE_MSG = MODULE | 18;
		/** 查看入口宗门信息*/
		short GET_ENTAR_GUILD_MSG = MODULE | 19;
		/** 迁移入口*/
		short TRANSFER_ENTRANCE = MODULE | 20;
		/** 更换总坛*/
		short CHANGE_HEADQUARTERS = MODULE | 21;
		/** 获取战场奖励*/
		short GET_BATTLEFIELD_REWARD_MSG = MODULE | 22;
		/** 领取战场奖励*/
		short RECEIVE_BATTLEFIELD_REWARD = MODULE | 23;
		/** 获取赛季任务列表*/
		short GET_MISSION_LIST = MODULE | 24;
		/** 领取任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_REWARD = MODULE | 25;
		/** 获取挂机信息*/
		short GET_HANGUP_MSG = MODULE | 26;
		/** 修改挂机镇守侠客列表*/
		short CHANGE_HANGUP_ROLE = MODULE | 27;
		/** 领取挂机奖励*/
		short RECEIVE_HANGUP_REWARD = MODULE | 28;
		/** 获取击败排行榜*/
		short GET_BEAT_RANK = MODULE | 29;
		/** 获取积分排行榜*/
		short GET_SCORE_RANK = MODULE | 30;
		/** 获取城池战场简单信息*/
		short GET_SIEGE_FIGHT_SIMPLE_MSG = MODULE | 31;
		/** 获取城池战场信息*/
		short GET_SIEGE_FIGHT_MSG = MODULE | 32;
		/** 通知城池信息变更*/
		short NOTICE_SIEGE_CHANGE = MODULE | 33;
		/** 获取进攻/撤回信息*/
		short GET_FIGHT_TEAM_MSG = MODULE | 34;
		/** 修改队伍进攻/撤回*/
		short CHANGE_FIGHT_TEAM = MODULE | 35;
		/** 获取我的战报*/
		short GET_MY_BATTLE_RECORD = MODULE | 36;
		/** 获取战报*/
		short GET_BATTLE_RECORD = MODULE | 37;
		/** 获取迁出队伍信息*/
		short MIGRATE_GUILD_SIEGE_TEAM = MODULE | 38;
		/** 关闭战场信息*/
		short CLOSE_FIGHT_MSG = MODULE | 39;
		/** 获取战场队伍准备信息*/
		short GET_FIGHT_TEAM_READY_MSG = MODULE | 40;
		/** 战斗结果通知*/
		short NOTICE_FIGHT_RESULT = MODULE | 41;
		/** 获取所有侠客疲劳值*/
		short GET_ALL_ROLE_FATIGUE = MODULE | 42;
		/** 更新任务*/
		short UPDATE_MISSION_MSG = MODULE | 43;
		/** 获取进入战场宗门*/
		short GET_BATTLEFIELD_GUILDS = MODULE | 44;
		/** 变更队列信息*/
		short CHANGE_QUEUE_CAPTAIN_MSG = MODULE | 45;
		/** 退出城池推送*/
		short QUIT_SIEGE = MODULE | 46;
		/** 放弃城池*/
		short GIVE_UP_SIEGE = MODULE | 47;
		/** 获取荣耀个人榜*/
		short GET_SEASON_BEAT_RANK = MODULE | 48;
		/** 获取荣耀宗门榜*/
		short GET_SEASON_SCORE_RANK = MODULE | 49;
	}

	public interface GuildWish{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_WISH << 8;
		/** 获取宗门祭祀信息*/
		short GAIN_GUILDWISH_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取宗门祭祀记录*/
		short GUILDWISH_RECORD_MSG = MODULE | 2;
		/** 宗门祭祀*/
		short GUILDWISH_WISH_MSG = MODULE | 3;
		/** 宗门祭祀部位信息更新*/
		short GUILDWISH_HOLE_UPDATE_MSG = MODULE | 4;
		/** 宗门祭祀图腾信息更新*/
		short GUILDWISH_TUTENG_UPDATE_MSG = MODULE | 5;
		/** 宗门祭祀图腾状态请求修改*/
		short GUILDWISH_TUTENG_VIEW_MSG = MODULE | 6;
		/** 宗门祭祀图腾奖励领取*/
		short GUILDWISH_TUTENG_REWARD_MSG = MODULE | 7;
	}

	/**
	 * 先祖庇佑v2版本
	 */
	public interface GuildWishV2 {
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_WISH_V2 << 8;
		/** 请求宗门先祖庇佑信息 */
		short GUILD_WISH_INFO = MODULE | 1;
		/** 升级先祖庇佑 */
		short GUILD_WISH_LEVEL_UP = MODULE | 2;
		/** 先祖庇佑重置 */
		short GUILD_WISH_RESET = MODULE | 3;
	}

	public interface TargetReward{
		short MODULE = SysAct.TARGET_REWARD;
		/** 获取目标奖励信息*/
		short GAIN_TARGET_REWARD_MSG = MODULE | 1;
		/** 目标奖励信息修改*/
		short UPDATE_TARGET_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取奖励*/
		short GET_TARGET_REWARD_MSG = MODULE | 3;
	}

	public interface Activity{
		short MODULE = ModuleCode.ACTIVITY << 8;
		/** 所有活动信息 */
		short ACTIVITY_LIST = MODULE | 1;
		/** 活动删除 */
		short ACTIVITY_DELETE = MODULE | 2;
		/** 活动进度信息*/
		short ACTIVITY_PROGRESS_LIST = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 仙册
	 */
	public interface FunctionOpen{
		short MODULE = ModuleCode.FUNCTION_OPEN << 8;
		/** 玩家仙册信息 */
		short XIANCE_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取仙册奖励 */
		short XIANCE_GET_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 玩家仙册信息更新 */
		short XIANCE_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 修真宝录（七日活动）
	 */
	public interface GodBabyBook{
		short MODULE = ModuleCode.GOD_BABY_BOOK << 8;
		/** 获取所有任务信息 */
		short GET_GOD_BABY_BOOK_ALL_MSG = MODULE | 1;
		/** 更新任务信息 */
		short GOD_BABY_BOOK_UPDATE_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取任务奖励 */
		short GET_GOD_BABY_BOOK_MISSION_REWARD_MSG = MODULE | 3;
		/** 领取积分奖励 */
		short GET_GOD_BABY_BOOK_SCORE_REWARD_MSG = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 调查问卷
	 */
	public interface Questionnaire{
		short MODULE = ModuleCode.QUESTIONNAIRE << 8;
		/** 获取问卷信息 */
		short GET_QUESTIONNAIRE_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取提交问卷 */
		short SUBMIT_QUESTIONNAIRE = MODULE | 2;

	}

	public interface SenvenDay{
		short MODULE = SysAct.SENVEN_DAY;
		/** 获取7日活动信息*/
		short GET_SENVEN_DAY_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取7日登录奖励*/
		short GET_SENVEN_DAY_SIGN_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取在线奖励*/
		short GET_SENVEN_DAY_ONLINE_REWARD_MSG = MODULE | 3;
	}

	public interface Road{
		short MODULE = ModuleCode.ROAD << 8;
		/** 获取飞升路信息*/
		short GET_ROAD_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取飞升路任务信息*/
		short GET_ROAD_MISSION_MSG = MODULE | 2;
		/** 飞升路红点*/
		short ROAD_RED_POINT = MODULE | 3;
		/** 购买限时礼包*/
		short BUY_GIFT = MODULE | 4;
		/** 获取任务宗门信息*/
		short GET_ROAD_GUILD_MSG = MODULE | 5;
		/** 获取飞升路所有功能*/
		short GET_ROAD_FUNCS_MSG = MODULE | 6;
		/** 飞升路功能更新*/
		short UPDATE_ROAD_FUNC_MSG = MODULE | 7;
		/** 领取奖励*/
		short RECEIVE_ROAD_REWARD = MODULE | 8;
		/** 任务达成推送*/
		short ROAD_MISSION_MSG = MODULE | 9;
	}

	public interface FirstRecharge{
		short MOUDLE = SysAct.FIRST_RECHARGE;
		/** 获取首充活动信息*/
		short GET_FIRST_RECHARGE_MSG = MOUDLE | 1;
		/** 领取首充奖励*/
		short GET_FIRST_RECHARGE_REWARD_MSG = MOUDLE | 2;
		/** 领取百元活动奖励*/
		short GET_HUNDRED_RECHARGE_REWARD_MSG = MOUDLE | 3;
	}

	public interface Castor{
		short MOUDLE = ModuleCode.CASTOR << 8;
		/** 获取天工坊信息*/
		short GET_CASTOR_MSG = MOUDLE | 1;
		/** 铸造*/
		short START_CASTOR_MSG = MOUDLE | 2;
		/** 获取成就宝箱信息 */
		short GET_ACHIEVEMENT = MOUDLE | 3;
		/** 领取成就宝箱   */
		short CASTOR_ACHIEVEMNT = MOUDLE | 4;
		/** 每日免费和半价购买*/
		short CASTOR_BUY_HALF = MOUDLE | 5;
		/** 打开或关闭热点*/
		short OPEN_OR_CLOSE = MOUDLE | 6;
		/** 获取所有玩家铸造列表*/
		short GET_CASTOR_ALL_LIST = MOUDLE | 7;
	}

	/**
	 * 功能特权/基金/犒赏令
	 *
	 */
	public interface Privilege{
		/** 获取特权信息*/
		short GET_PRIVILEGE = SysAct.PRIVILEGE | 0;
		/** 成功开通*/
		short ACTIVATION_MSG = SysAct.PRIVILEGE | 1;

		/** 获取限时礼包信息*/
		short GET_TIME_LIMIT_GIFT_MSG = SysAct.LIMIT_GIFT | 0;
		/** 修改限时礼包道具*/
		short UP_TIME_LIMIT_GOODS = SysAct.LIMIT_GIFT | 1;

		/** 获取日礼包信息（每日特惠）*/
		short GET_DAY_GIFT_MSG =  SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 0;
		/** 领取日礼包（每日特惠）*/
		short RECEIVE_DAY_GIFT_MSG =  SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 1;
		/** 获取周月新手礼包信息(vip礼包) 14378 [0x382a] */
		short GET_WEEK_MONTH_GIFT_MSG = SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 2;
		/** 购买周月新手礼包信息 14379 [0x382b]*/
		short GET_BUY_WEEK_MONTH_GIFT_STATE_MSG = SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 3;
		/** 周月礼包刷新单个配置*/
		short REFRESH_WEEK_MOTH_GIFT_CONFIG = SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 4;

		/** 获取逍遥礼包信息*/
		short GET_XIAO_YAO_GIFT_MSG = SysAct.XIAO_YAO_GIFT | 0;

		/** 获取玩家成长基金信息-AI版本*/
		short GET_USER_GROW_FUND_MSG = SysAct.GROW_FUND | 0;
		/** 领取成长基金-AI版本*/
		short GET_USER_GROW_FUND_REWARDS_MSG = SysAct.GROW_FUND | 1;
		/** 成长基金激活通知-AI版本*/
		short USER_GROW_ACTIVE_NOTIFY_MSG = SysAct.GROW_FUND | 2;
		/** 自选成长基金礼包-AI版本*/
		short SELECT_GROW_REWARD_MSG = SysAct.GROW_FUND | 3;

		/** 获取玩家成长基金信息*/
		short GET_USER_GROW_FUND_V1_MSG = SysAct.GROW_FUND | 4;
		/** 领取成长基金*/
		short GET_USER_GROW_FUND_REWARDS_V1_MSG = SysAct.GROW_FUND | 5;
		/** 成长基金激活通知*/
		short USER_GROW_ACTIVE_NOTIFY_V1_MSG = SysAct.GROW_FUND | 6;
		/** 自选成长基金礼包*/
		short SELECT_GROW_REWARD_V1_MSG = SysAct.GROW_FUND | 7;

		/** 获取玩家犒赏令信息*/
		short GET_USER_GATE_PASS_MSG = SysAct.GATE_PASS | 0;
		/** 犒赏令激活推送*/
		short ACYIVE_USER_GATE_PASS_MSG = SysAct.GATE_PASS | 1;
		/** 犒赏令奖励更新推送*/
		short USER_GATE_PASS_REWARD_UPDATE_MSG = SysAct.GATE_PASS | 2;
		/** 犒赏令奖励领取*/
		short GET_USER_GATE_PASS_REWARD_MSG = SysAct.GATE_PASS | 3;
		/** 犒赏令奖励一键领取*/
		short AUTO_GET_USER_GATE_PASS_REWARD_MSG = SysAct.GATE_PASS | 4;

	}
	/**
	 * 合道术法
	 *
	 */
	public interface JointSpell{
		short MODULE = ModuleCode.JOINTSPELL << 8;
		/** 获取所有合道术法信息*/
		short GET_JOINTSPELL_MSG = MODULE | 1;
		/** 合成合道术法*/
		short JOINTSPELL_COMPOSE_MSG = MODULE | 2;
		/** 合道术法信息修改*/
		short JOINTSPELL_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 合道术法激活*/
		short JOINTSPELL_ACTIVE_MSG = MODULE | 4;
		/** 合道术法升星*/
		short JOINTSPELL_UP_STAR_MSG = MODULE | 5;
		/** 合道术法符石镶嵌*/
		short JOINTSPELL_MOSAIC_MSG = MODULE | 6;
		/** 合道术法符石卸下*/
		short JOINTSPELL_UPMOSAIC_MSG = MODULE | 7;
		/** 合道术法强化*/
		short JOINTSPELL_INTENSIFY_MSG = MODULE | 8;
		/** 合道术法重置*/
		short JOINTSPELL_RESET_MSG = MODULE | 9;
		/** 合道术法碎片转换*/
		short JOINTSPELL_TRANSFORM_MSG = MODULE | 10;
	}

	public interface Practice{
		short MODULE = ModuleCode.ROLE_PRACTICE << 8;
		/** 获取主角修炼信息*/
		short GET_ROLE_PRACTICE_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取修炼进度*/
		short GET_ROLE_PRACTICE_PROGRESS_MSG = MODULE | 2;
		/** 突破*/
		short GET_ROLE_PRACTICE_BREACH_MSG = MODULE | 3;
		/** 吃药增加修为*/
		short ACTIVE_ADD_EXP_MSG = MODULE | 4;
		/** 吐纳*/
		short ACTIVE_ADD_TONER_MSG = MODULE | 5;
		/** 秘药*/
		short ACTIVE_ARCANUM_MSG = MODULE | 6;
		/** 领取奖励*/
		short ACTIVE_RECEIVEREWARD_MSG = MODULE | 7;
		/** 渡劫时使用道具*/
		short BREACH_MAKE_GOODS_MSG = MODULE | 8;
		/** 领取吐纳奖励*/
		short ACTIVE_TONER_REWARD_MSG = MODULE | 9;
		/** 分解and合成丹药*/
		short DECOMPOSE_COMPOSE_GOODS_MSG = MODULE | 10;
		/** 获取增幅buff*/
		short GET_BUFF = MODULE | 11;
		/** 首次境界提示保存*/
		short SAVE_FIRST_PRACTICE_TIP = MODULE | 12;
		/** 吐纳恢复通知*/
		short PRACTICE_TONER_RECOVER = MODULE | 13;
	}

	public interface Spirit{
		short MODULE = ModuleCode.SPIRIT << 8;
		/** 换灵阵信息*/
		short GET_SPIRIT_MSG = MODULE | 1;
		/** 灵阵升级*/
		short UP_SPIRIT_LEVE_MSG = MODULE | 2;
		/** 重置神灵*/
		short RESET_SPIRIT_SOUL = MODULE | 3;
		/** 领取炎黄火种*/
		short RECEIVE_SPIRIT_COINS = MODULE | 4;
	}

	/**
	 *修炼日志
	 */
	public interface PracticeMission{
		short MODULE = SysAct.PRACTICEMISSION;
		/** 修炼日志基本信息*/
		short GET_MISSION_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取奖励*/
		short RECEIVE_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 刷新单个任务信息*/
		short PUSH_MISSION_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取修炼日志任务信息*/
		short GET_JOURNAL_MISSION_MSG = MODULE | 4;
		/** 更新修炼日志任务*/
		short UPDATE_JOURNAL_MISSION = MODULE | 5;
		/** 更新修炼日志目标进度*/
		short UPDATE_JOURNAL_MISSION_PROGRESS = MODULE | 6;
		/** 接取修炼日志*/
		short RECEIVE_JOURNAL_MISSION = MODULE | 7;
		/** 提交修炼日志*/
		short RECEIVE_JOURNAL_MISSION_REWARDS = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 充值返利(限时联购)
	 */
	public interface RebateMission{
		short MODULE = SysAct.REBATE_MISSION;
		/** 基本信息*/
		short GET_REBATE_MISISON_MSG = MODULE | 1;
		/** 购买礼包*/
		short BUY_REBATE_GIFT_MSG = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 通用活动模块
	 */
	public interface CommActModel{//新增每个通用模块，预留几个id
		short MODULE = ModuleCode.COMM_ACT_MODEL << 8;
		/** 获取礼包配置信息*/
		short GET_GIFT_CONF_MSG = MODULE | 1;
		/**获取礼包购买信息*/
		short GET_GIFT_MSG = MODULE | 2;
		/** 获取任务配置*/
		short GET_MISSION_CONF_MSG = MODULE | 6;
		/** 获取任务进度信息*/
		short GET_MISSION_MSG = MODULE | 7;
		/** 领取任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_REWARD = MODULE | 8;

	}

	/**
	 * 仙人遗迹
	 */
	public interface Relic{
		short MODULE = ModuleCode.RELIC << 8;
		/** 获取遗迹信息*/
		short GET_RELIC_MSG = MODULE | 1;
		/** 离开遗迹*/
		short LEAVE_RELIC = MODULE | 2;
		/** 获取单个遗迹信息*/
		short GET_RELIC_SIMPLE_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取遗迹npc信息*/
		short GET_RELIC_NPC_MSG = MODULE | 4;
		/** 通知城池变更*/
		short NOTICE_CITY_CHANGE = MODULE | 5;
		/** 通知城池npc变更*/
		short NOTICE_CITY_NPC_CHANGE = MODULE | 6;
		/** 占领遗迹*/
		short OCCUPY_RELIC = MODULE | 7;
		/** 挑战NPC*/
		short CHALLENGE_NPC = MODULE | 8;
		/** 召集*/
		short INVITE_RELIC = MODULE | 9;
		/** 放弃遗迹*/
		short GIVE_UP_RELIC = MODULE | 10;
		/** 获取个人排行榜*/
		short GET_USER_RANK = MODULE | 11;
		/** 获取宗门排行榜*/
		short GET_GUILD_RANK = MODULE | 12;
		/** 排行榜点赞*/
		short PRAISE_RANK = MODULE | 13;
		/** 获取我的遗迹*/
		short GET_MY_RELIC = MODULE | 14;
		/** 获取修整队伍信息*/
		short GET_DIES_MSG = MODULE | 15;
		/** 使用恢复灵药*/
		short USE_REVIVE_GOODS = MODULE | 16;
		/** 获取布阵信息*/
		short GET_FORMATIONS_MSG = MODULE | 17;
		/** 收取挂机奖励*/
		short RECEIVE_HANGUP_REWARDS = MODULE | 18;
		/** 获取战报*/
		short GET_RECORD_MSG = MODULE | 19;
		/** 变更buff等级*/
		short CHANGE_BUFF_LEVEL_MSG = MODULE | 20;
		/** 积分变更*/
		short CHANGE_SCORE_MSG = MODULE | 21;
		/** 战报变更*/
		short CHANGE_RECORD_MSG = MODULE | 22;
		/** 登录红点*/
		short LOGIN_RED_MSG = MODULE | 23;
		/** 获取遗迹任务*/
		short GET_MISSION_MSG = MODULE | 24;
		/** 领取遗迹任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_REWARDS = MODULE | 25;
		/** 挂机红点*/
		short HANGUP_RED = MODULE | 26;
		/** 战斗结果*/
		short BATTLE_RESULT = MODULE | 27;
		/** 获取他人遗迹*/
		short GET_OTHER_RELIC = MODULE | 28;
		/** 气变更通知*/
		short BREATH_CHANGE_MSG = MODULE | 29;
	}

	/**
	 * 侠客赠礼
	 */
	public interface RoleFund{
		short MODULE = SysAct.ROLEFUND;
		/** 获取信息 */
		short GET_ROLEFUND_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取奖励 */
		short RECEIVE_REWARDS = MODULE | 2;
		/** 更新任务进度 */
		short UPDATE_PROGRESS = MODULE | 3;
	}
	/**
	 * 月度基金
	 */
	public interface MonthFund{
		short MODULE = SysAct.MONTH_FUND;
		/** 获取信息 */
		short GET_MONTH_FUND_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取奖励 */
		short RECEIVE_REWARDS = MODULE | 2;
		/** 一键领取奖励 */
		short ONEKEY_RECEIVE_REWARDS = MODULE | 3;
		/** 选择奖励 */
		short CHOICE_REFRESH = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 破镜专属
	 */
	public interface UpQualityMission{
		short MODULE = SysAct.UP_QUALITY_MISSION;
		/** 获取信息 */
		short GET_UP_QUALITY_MISSION_MSG = MODULE | 1;
		/** 刷新单个礼包*/
		short REFRESH_MISSION = MODULE | 2;
		/** 领取免费*/
		short RECEIVE_FREE = MODULE | 3;
		/** 更新单个侠客状态*/
		short REFRESH_ROLE_MISSION = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 周末狂欢
	 */
	public interface WeekendCarnival{
		short MODULE = SysAct.WEEKEND_CARNIVAL;
		/** 获取周末狂欢信息 */
		short GET_WEEKEND_CARNIVAL_MSG = MODULE | 0;
	}

	/**
	 * 云游商人
	 */
	public interface Wandering{
		short MODULE = SysAct.WANDERING;
		/** 获取云游商人信息 */
		short GET_WANDERING_MSG = MODULE | 1;
		/** 购买刷新单个礼包信息 */
		short REFRESH_WANDERING_MSG = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 累计充值
	 */
	public interface RechargeTotal{
		short MODULE = SysAct.RECHARGE_TOTAL;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_RECHARGE_TOTAL_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取奖励 */
		short GET_RECHARGE_TOTAL_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 信息更新*/
		short RECHARGE_TOTAL_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 信息更新*/
		short RECHARGE_TOTAL_DELETE_MSG = MODULE | 4;

	}

	/**
	 * 炼虚合道
	 */
	public interface LianXu{
		short MODULE = ModuleCode.LIANXU << 8;
		/** 获取炼虚合道信息 */
		short GET_LIANXU_ALL_MSG = MODULE | 1;
		/** 挑战 */
		short LIANXU_CHALLENGE_MSG = MODULE | 2;
		/** 战斗结果 */
		short LIANXU_BATTLE_RESULT_MSG = MODULE | 3;
		/** 排行榜信息*/
		short GET_LIANXU_RANK_MSG = MODULE | 4;
		/** 获取星级奖励*/
		short GET_LIANXU_STAR_REWARD_MSG = MODULE | 5;
		/** 获取通关奖励*/
		short GET_LIANXU_PASS_REWARD_MSG = MODULE | 6;
		/** 单场战斗胜负*/
		short LIANXU_SINGLE_BATTLE_RESULT_MSG = MODULE | 7;
		/** 第一次打开状态*/
		short LIANXU_FITST_STATUS_MSG = MODULE | 8;
	}


	/**
	 * 兑换活动（限时兑换）
	 */
	public interface ExchangeActivity{
		short MODULE = SysAct.EXCHANGE_ACTIVITY;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 兑换奖励 */
		short ACTIVITY_EXCHANGE_MSG = MODULE | 2;
		/** 活动下架通知 */
		short ACTIVITY_EXCHANGE_DELETE_MSG = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 兑换礼包活动
	 */
	public interface GiftActivity{
		short MODULE = SysAct.GIFT_ACTIVITY;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 充值 */
		short GIFT_ACTIVITY_RECHARGE_MSG = MODULE | 2;
		/** 活动下架通知 */
		short ACTIVITY_GIFT_DELETE_MSG = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 昆仑之巅
	 */
	public interface WorldBoss{
		short MODULE = ModuleCode.WORLD_BOSS << 8;
		/** 获取世界boss信息*/
		short GET_WORLD_BOSS_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取世界boss奖励信息*/
		short GET_WORLD_BOSS_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/** 获取世界boss战斗记录*/
		short GET_WORLD_BOSS_BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取世界boss排行信息*/
		short GET_WORLD_BOSS_RANK_MSG = MODULE | 4;
		/** 获取世界boss段位排行信息*/
		short GET_WORLD_BOSS_GRADE_RANK_MSG = MODULE | 5;
		/** 获取世界boss荣耀榜*/
		short GET_WORLD_BOSS_GLORY_MSG = MODULE | 6;
		/** 获取世界boss伤害统计*/
		short GET_WORLD_BOSS_HURT_COUNT_MSG = MODULE | 7;
		/** 获取世界boss战报*/
		short GET_WORLD_BOSS_VIDEO_MSG = MODULE | 8;
		/** 挑战世界boss*/
		short GET_WORLD_BOSS_CHALLENGE_MSG = MODULE | 9;
		/** 世界boss信息更新*/
		short GET_WORLD_BOSS_UPDATE_MSG = MODULE | 10;

		/** 宗门红包 */
		short RED_ENVELOPE_INFO = MODULE | 16;
		/** 自己的宗门红包 */
		short RED_ENVELOPE_SELF_INFO = MODULE | 17;
		/** 宗门红包开启 */
		short RED_ENVELOPE_ACTIVE = MODULE | 18;
		/** 宗门抢红包 */
		short RED_ENVELOPE_RECEIVE = MODULE | 19;
		/** 宗门红包伤害排行 */
		short RED_ENVELOPE_RANK = MODULE | 20;
	}

	/**
	 * 九宫飞星
	 */
	public interface BoxActivity{
		short MODULE = SysAct.BOX;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 任务进度更新 */
		short MISSION_PROGRESS_UPDATE = MODULE | 2;
		/** 领取任务奖励 */
		short RECEIVE_MISSION_REWARDS = MODULE | 3;
		/** 领取格子奖励 */
		short RECEIVE_BOX_REWARDS = MODULE | 4;
		/** 领取最终奖励 */
		short RECEIVE_END_REWARDS = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 天机轮盘
	 */
	public interface TianJiRoulette{
		short MODULE = SysAct.TIANJI_ROULETTE;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 推演 */
		short DEDUCE_ROULETTE = MODULE | 2;
		/** 获取天机轮盘记录*/
		short GET_RECORD_MSG = MODULE | 3;
		/** 兑换礼包 */
		short RECHANGE_GIFT = MODULE | 4;
		/** 购买礼包 */
		short BUY_GIFT = MODULE | 5;
		/** 领取次数奖励 */
		short RECEIVE_NUM_REWARD = MODULE | 6;
		/** 获取天机轮盘排行榜*/
		short GET_RANK = MODULE | 7;
		/** 每日信息推送*/
		short DAILY_MSG = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 全民炼仙（结伴炼仙）
	 */
	public interface WholePractice{
		short MODULE = FirstActivity.WHOLE_PRACTICE;
		/** 全民炼仙信息*/
		short GET_WHOLE_PRACTICE_MSG = MODULE | 1;
		/** 全民炼仙个人任务更新*/
		short UPDATE_WHOLE_MISSION_MSG = MODULE | 2;
		/** 全民炼仙全民活跃度更新*/
		short UPDATE_WHOLE_SCORE_MSG = MODULE | 3;
		/** 全民炼仙领取任务奖励*/
		short WHOLE_MISSION_REWARD_MSG = MODULE | 4;
		/** 全民炼仙领取活跃度奖励*/
		short WHOLE_SCORE_REWARD_MSG = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 首发无限招募
	 */
	public interface UnlimitRecruit{
		short MODULE = FirstActivity.UNLIMIT_RECRUIT;
		/** 确认结果选择*/
		short RESULT_COMFIRM = MODULE | 0;
		/** 无限招募信息*/
		short GET_UNLIMIT_RECRUIT_MSG = MODULE | 1;
		/** 请求招募*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取无限招募奖励*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_COMFIRM = MODULE | 3;
		/** 获取招募记录*/
		short GET_UNLIMIT_RECRUIT_RECORD = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 分享码（结伴炼仙）
	 */
	public interface ShareCode{
		short MODULE = FirstActivity.SHARE_CODE;
		/** 获得分享信息*/
		short GET_SHARE_CODE_MSG = MODULE | 1;
		/** 绑定邀请码*/
		short SHARE_CODE_PLAYER_MSG = MODULE | 2;
		/** 兑换奖励*/
		short GET_SHARE_ACTIVITY_REWARD = MODULE | 3;
		/** 绑定推送*/
		short SHARE_CODE_UPDATE_MSG = MODULE | 4;
		/** 积分变更推送*/
		short SHARE_SCORE_UPDATE_MSG = MODULE | 5;
		/** 大图标显示推送*/
		short FITST_ACTIVITY_SHOW_MSG = MODULE | 6;
		/** 分享链接*/
		short SHARE_CODE_WECHAT_QQ_MSG = MODULE | 7;
		/** 任务更新*/
		short SHARE_CODE_MISSION_UPDATE_MSG = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 开服排行
	 */
	public interface OpenRank{
		short MODULE = SysAct.OPEN_RNAK;
		/** 获取开服排行信息 */
		short GET_RANK = MODULE | 1;
//		/** 获取仙灵战力排行信息 */
//		short GET_ROLE_POWER_RANK = MODULE | 2;
//		/** 获取仙灵境界排行信息 */
//		short GET_ROLE_NUM_RANK = MODULE | 3;
//		/** 获取仙灵数量排行信息 */
//		short GET_ROLE_QUALITY_RANK = MODULE | 4;
//		/** 获取通关排行信息 */
//		short GET_STAGE_RANK = MODULE | 5;
//		/** 获取不周山排行信息 */
//		short GET_CLIMB_RANK = MODULE | 6;
		/** 获取开服排行礼包信息 */
		short GET_RANK_GIFT = MODULE | 12;
		/** 更新开服排行礼包 */
		short UPDATE_RANK_GIFT = MODULE | 13;
	}

	/**
	 * 梦入轮回
	 */
	public interface DreamEvent{
		short MODULE = ModuleCode.DREAM_EVENT << 8;
		/** 获取梦入轮回信息*/
		short GET_DREAM_EVENT_MSG = MODULE | 1;
		/** 选择身份*/
		short SELECT_DREAM_EVENT_IDEX_MSG = MODULE | 2;
		/** 面板属性信息更新*/
		short DREAM_EVENT_ATTR_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 事件更新*/
		short DREAM_EVENT_LIFE_UPDATE_MSG = MODULE | 4;
		/** 选择选项*/
		short DREAM_EVENT_CHOIEC_MSG = MODULE | 5;
		/** 我的记录*/
		short DREAM_EVENT_RECORD_MSG = MODULE | 6;
		/** 成就/高光*/
		short DREAM_EVENT_HIGHT_LIFE_MSG = MODULE | 7;
		/** 进入轮回*/
		short DREAM_EVENT_STRING_MSG = MODULE | 8;
		/** 轮回结束重新开始*/
		short DREAM_EVENT_RESTRING_MSG = MODULE | 9;
		/** 状态更新*/
		short DREAM_EVENT_STATUS_UPDATE_MSG = MODULE | 10;
		/** 活动下架通知*/
		short DREAM_EVENT_ACTIVITY_DELETE_MSG = MODULE | 11;
		/** 活动奖励*/
		short DREAM_EVENT_ACTIVITY_REWARD_MSG = MODULE | 12;
		/** 继续推进*/
		short DREAM_EVENT_NEXT_STEP_MSG = MODULE | 13;
	}


	/**
	 * 每日签到
	 */
	public interface DailySign{
		short MODULE = SysAct.DAILY_SIGN;
		/** 获取签到信息 */
		short GET_SIGN_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取签到奖励*/
		short RECEIVE_SIGN_REWARDS = MODULE | 2;
		/** 更新签到信息*/
		short UPDATE_SIGN_MSG = MODULE | 3;
		/** 每日签到充值信息推送*/
		short RECHARGE_SIGN_MSG = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 主题仙灵(神隐仙踪-仙灵法相)
	 */
	public interface ThemeRole {
		short MODULE = SysAct.THEME_ROLE;
		/** 基础信息 */
		short THEME_ROLE_INFO = MODULE | 0;
		/** 限时专属 */
		short THEME_ROLE_GIFT_INFO = MODULE | 1;
		/** 兑换 */
		short THEME_ROLE_EXCHANGE = MODULE | 2;
		/** 七日登录 */
		short THEME_ROLE_LOGIN_GIFT = MODULE | 3;
		/** 任务进度*/
		short THEME_ROLE_MISSION_UPDATE = MODULE | 4;
		/** 任务奖励*/
		short THEME_ROLE_MISSION_REWARD = MODULE | 5;
		/** 挑战 BOSS*/
		short THEME_ROLE_BOSS = MODULE | 6;
		/** BOSS 排行榜*/
		short THEME_ROLE_BOSS_RANK = MODULE | 7;

		/** BOSS 个人信息，（跟花灯祈愿借协议号）*/
		short THEME_RANK_BOSS_RANK_SELF = SysAct.PRAY | 4;
		/** 更新排行榜前三名*/
		short THEME_RANK_TOP3_UPDATE = SysAct.PRAY | 5;
		/** 战报*/
		short THEME_BATTLE_VIDEO = SysAct.PRAY | 6;
		/** 伤害统计*/
		short THEME_HURT_COUNT = SysAct.PRAY | 7;

		/** 活动下架（跟主题限时专属借协议号）*/
		short OFF = SysAct.THEME_RECRUIT | 7;
	}

	/**
	 * 花灯祈愿
	 */
	public interface Pray {
		short MODULE = SysAct.PRAY;
		/** 请求祈愿信息 */
		short PRAY_INFO = MODULE | 0;
		/** 祈愿 */
		short PRAY = MODULE | 1;
		/** 更新祈愿信息 */
		short UPDATE = MODULE | 2;
		/** 活动下架*/
		short OFF = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 主题限时专属
	 */
	public interface ThemeRecruit {
		short MODULE = SysAct.THEME_RECRUIT;
		/** 活动信息 */
		short ACTIVITY_INFO = MODULE | 0;
		/** 礼包信息更新*/
		short GIFT_UPDATE = MODULE | 1;
		/** 活动下架*/
		short OFF = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 专属福利
	 */
	public interface Benefits{
		short MODULE = SysAct.BENEFITS;
		/** 获取专属福利信息 */
		short GET_BENEFITS_MSG = MODULE | 1;
		/** 专属福利领取消息通知*/
		short RECEIVE_BENEFITS_MSG = MODULE | 2;
	}


	/**
	 * 炼骨熔炉
	 */
	public interface RoleFight{
		short MODULE = SysAct.ROLE_FIGHT;
		/** 获取炼骨熔炉信息 */
		short GET_ROLEFIGHT_MSG = MODULE | 1;
		/** 炼骨熔炉挑战*/
		short ROLEFIGHT_FIGHT_MSG = MODULE | 2;
		/** 炼骨熔炉首通标识*/
		short ROLEFIGHT_FIGHT_UPDATE_MSG = MODULE | 3;
		/** 炼骨熔炉下架通知*/
		short ROLEFIGHT_FIGHT_DELETE_MSG = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 仙灵兑换
	 */
	public interface RoleExchange {
		short MODULE = SysAct.ROLE_EXCHANGE;
		/** 活动信息*/
		short ACTIVITY_INFO = MODULE | 1;
		/** 兑换*/
		short EXCHANGE = MODULE | 2;
		/** 更新*/
		short UPDATE = MODULE | 3;
	}


	/**
	 * 周卡
	 */
	public interface WeekCard{
		short MODULE = SysAct.WEEK_CARD;
		/** 获取周卡信息 */
		short GET_WEEK_CARD_MSG = MODULE | 0;
		/** 领取每日奖励*/
		short RECEIVE_DAILY_REWARD = MODULE | 1;
		/** 一键领取奖励*/
		short ONE_KEY_RECEIVE_REWARD = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 套索
	 */
	public interface Lasso{
		short MODULE = SysAct.LASSO;
		/** 获取套索信息 */
		short GET_LASSO_MSG = MODULE | 0;
		/** 套索*/
		short LASSO = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 天命锦鲤
	 */
	public interface DestinyFish {
		short MODULE = SysAct.DESTINY_FISH;
		/** 活动信息*/
		short GET_DESTINYFISH_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取我的随机码*/
		short GET_MYCODE_MSG = MODULE | 2;
		/** 开奖通知*/
		short DESTINYFISH_LOTTERY_NOTIFY = MODULE | 3;
		/** 领取奖励*/
		short GET_DESTINYFISH_REWARD = MODULE | 4;
	}

	/**
	 *  樊楼斗酒
	 */
	public interface WineBattle {
		short MODULE = SysAct.WINE_BATTLE;
		/** 活动信息*/
		short GET_WINE_BATTLE_MSG = MODULE | 1;
		/** 获得挂机奖励信息*/
		short GET_WINE_BATTLE_HANG_UP_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取收益奖励*/
		short GET_WINE_BATTLE_HANG_UP_REWARD_MSG = MODULE | 3;
		/** 购买武将*/
		short WINE_BATTLE_BUY_ROLE_MSG = MODULE | 4;
		/** 请离武将*/
		short WINE_BATTLE_QUIT_ROLE_MSG = MODULE | 5;
		/** 刷新招募武将*/
		short REFRESH_WINE_BATTLE_ROLE_MSG = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 游园庆典-花灯街
	 */
	public interface GalaMonopoly{
		short MODULE = SysAct.GALA_MONOPOLY;
		/** 刷新花灯街事件信息 */
		short FLUSH_MONOPOLY_EVENT_MSG = MODULE | 0;
		/** 获取花灯街信息 */
		short GET_MONOPOLY_MSG = MODULE | 1;
		/** 花灯街掷骰子 */
		short PLAY_DICE = MODULE | 2;
		/** 获取花灯街派遣仙灵 */
		short GET_MONOPOLY_ROLE = MODULE | 3;
		/** 花灯街派遣仙灵 */
		short DISPATCH_MONOPOLY = MODULE | 4;
		/** 购买商品 */
		short BUY_SHOP_GOODS = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 游园庆典-七日签到(限时登录)
	 */
	public interface GalaLogin{
		short MODULE = SysAct.GALA_LOGIN;
		/** 获取限时登录信息 */
		short GET_LOGIN_DAY_MSG = MODULE | 1;
		/** 领取限时登录奖励 */
		short RECEIVE_LOGIN_REWARD = MODULE | 2;
		/** 每日登陆登录信息 */
		short DAILY_LOGIN_MSG = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时礼包
	 */
	public interface GalaGift{
		short MODULE = SysAct.GALA_GIFT;
		/** 获取限时礼包信息 */
		short GET_GIFT_MSG = MODULE | 1;
		/** 更新礼包信息 */
		short UPDATE_GIFT_MSG = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时兑换
	 */
	public interface GalaExchange{
		short MODULE = SysAct.GALA_EXCHANGE;
		/** 获取活动信息 */
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 兑换礼包 */
		short EXCHANGE_GIFT = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时任务
	 */
	public interface GalaMission{
		short MODULE = SysAct.GALA_MISSION;
		/** 获取任务列表*/
		short GET_MISSION_LIST = MODULE | 1;
		/** 更新任务信息*/
		short UPDATE_MISSION_MSG = MODULE | 2;
		/** 领取任务奖励*/
		short RECEIVE_MISSION_REWARD = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 游园庆典-消费返利
	 */
	public interface GalaConsumeRebate{
		short MODULE = SysAct.GALA_CONSUME_REBATE;
		/** 获取活动信息*/
		short GET_ACTIVITY_MSG = MODULE | 1;
		/** 更新返利信息*/
		short UPDATE_ACTIVITY_MSG = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 擂台比武
	 */
	public interface Leitai{
		short MODULE = SysAct.LEITAI_BATTLE;
		/** 获取擂台比武信息 */
		short GET_LEITAI_MSG = MODULE | 1;
		/** 获取擂台比武排行榜 */
		short GET_LEITAI_RANK_MSG = MODULE | 2;
		/** 挑战 */
		short LEITAI_CHALLENGE_MSG = MODULE | 3;
		/** 获取伤害统计*/
		short GET_HURT_COUNT_MSG = MODULE | 4;
		/** 获取战报*/
		short GET_VIDEO_MSG = MODULE | 5;
		/** 更新个人信息 */
		short LEITAI_INFO_UPDATE_MSG = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 新-无限招募
	 */
	public interface UnlimitRecruitNew{
		short MODULE = ModuleCode.UNLIMIT_RECRUIT_NEW << 8;
		/** 无限招募信息*/
		short GET_UNLIMIT_RECRUIT_MSG = MODULE | 1;
		/** 请求招募*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_MSG = MODULE | 2;
		/** 确认招募结果*/
		short UNLIMIT_COMF_RECRUIT_MSG = MODULE | 3;
		/** 查看結果*/
		short UNLIMIT_RESLUT_MSG = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 游园庆典(春节)-比武
	 */
	public interface GalaMartialBoss{
		short MODULE = SysAct.GALA_MARTIAL_BOSS;
		/** 获取比武信息 */
		short GET_MARTIAL_MSG = MODULE | 0;
		/** 挑战 */
		short CHALLENGE_BOSS = MODULE | 1;
		/** 扫荡 */
		short SWEEP_BOSS = MODULE | 2;
		/** 获取比武战报 */
		short GET_RECORD_MSG = MODULE | 3;
		/** 比武信息更新 */
		short UPDATE_MARTIAL_MSG = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 游园庆典(春节)-打年兽
	 */
	public interface GalaBeasts{
		short MODULE = SysAct.GALA_BEASTS;
		/** 获取年兽信息 */
		short GET_BEASTS_MSG = MODULE | 0;
		/** 攻击年兽*/
		short ATTACK_BEASTS = MODULE | 1;
		/** 领取个人奖励*/
		short RECEIVE_SIMPLE_REWARDS = MODULE | 2;
		/** 领取年兽血量奖励*/
		short RECEIVE_BEASTS_REWARDS = MODULE | 3;
		/** 获取排行*/
		short GET_RANK = MODULE | 4;
		/** 更新年兽信息*/
		short UPDATE_BEASTS_MSG = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 仙灵分身
	 */
	public interface RoleDivide {
		short MODULE = ModuleCode.ROLE_DIVIDE << 8;
		/** 所有分身信息 */
		short ALL_MSG = MODULE | 0;
		/** 升阶 */
		short LEVEL_UP = MODULE | 1;
		/** 装备技能 */
		short SPELL_UP = MODULE | 2;
		/** 卸下技能 */
		short SPELL_DOWN = MODULE | 3;
		/** 替换技能 */
		short SPELL_EXCHANGE = MODULE | 4;
		/** 技能装备信息 */
		short SPELL_INFO = MODULE | 5;
		/** 技能装备信息更新 */
		short SPELL_INFO_UPDATE = MODULE | 6;
		/** 共生通知 */
		short LINK_NOTIFY = MODULE | 7;
		/** 解除共生通知 */
		short UN_LINK_NOTIFY = MODULE | 8;
	}

	public interface FateNew {
		short MODULE = ModuleCode.FATE_NEW << 8;
		/** 所有气运 */
		short FATE_ALL = MODULE;
		/** 获得气运 */
		short OBTAIN_FATE = MODULE | 1;
		/** 所有仙灵气运 */
		short FATE_ROLE_ALL = MODULE | 2;
		/** 装备气运 */
		short EQUIP = MODULE | 3;
		/** 卸下气运 */
		short UN_EQUIP = MODULE | 4;
		/** 一键装备气运 */
		short EQUIP_EQUIP_ALL = MODULE | 5;
		/** 卸下所有气运 */
		short UN_EQUIP_ALL = MODULE | 6;
		/** 更新气运缘分 */
		short SUITES_UPDATE = MODULE | 7;
		/** 气运分解 */
		short DECOMPOSE = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 资源副本
	 */
	public interface ResFight {
		short MODULE = ModuleCode.RES_FIGHT << 8;
		/**  获取资源副本信息*/
		short GET_RES_FIGHT_MSG = MODULE | 0;
		/**  更新资源副本*/
		short UPDATE_RES_FIGHT_MSG = MODULE | 1;
		/**  挑战资源副本*/
		short CHALLENGE = MODULE | 2;
		/**  扫荡资源副本*/
		short SWEEP = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 排行榜 新版本
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年8月5日 下午12:30:42
	 */
	public interface RankV2{

		short MODULE = ModuleCode.RANK_V2 << 8;
		/**
		 * 打开排行榜  0x4a00 18944
		 */
		short OPEN_RANK = MODULE | 0;

		/**
		 * 获取排行榜奖励信息,打开列表 0x4a01 18945
		 */
		short GET_RANK_REWARD_INFOS = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取排行榜奖励 0x4a02 18946
		 */
		short RECEIVE_RANK_REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 一键领取排行榜奖励 0x4a03 18947
		 */
		short RECEIVE_RANK_REWARD_ONE_KEY = MODULE | 3;

		/**
		 * 玩家点赞数据 18948 0x4a04
		 */
		short RANK_LIKE_INFO = MODULE | 4;

		/**
		 * 点赞 18949 0x4a05
		 */
		short RANK_LIKE = MODULE | 5;

		/**
		 * 排行榜点赞数列表 18950 0x4a06
		 */
		short RANK_LIKE_MSG = MODULE | 6;

		/**
		 * 排行榜奖励列表更新通知 18951 [0x4a07]
		 */
		short RANK_REWARD_UPDATE = MODULE | 7;

		/**
		 * 霸榜信息页面 18952 [0x4a08]
		 */
		short TOP_RANK_INFO = MODULE | 8;
		/**
		 * 多榜单个人排名 18953 [0x4a09]
		 */
		short RANK_AND_VAL = MODULE | 9;

		/**
		 * 制霸获得第一通知
		 */
		short TOP_RANK_NOTICE = MODULE | 10;

	}
	/**
	 * 昆仑之巅 新版本
	 *
	 * @author hong
	 * @date 2023年8月5日 下午12:30:42
	 */
	public interface Kunlun{

		short MODULE = ModuleCode.KUNLUN << 8;
		/**
		 * 获取昆仑之巅信息 0x4b01 19201
		 */
		short GET_KUNLUN_MSG = MODULE | 1;
		/**
		 * 领取昆仑之巅boss奖励 19202 [0x4b02]
		 */
		short GET_KUNLUN_REWARD_MSG = MODULE | 2;
		/**
		 * 获取昆仑之巅boss战斗记录 19203 [0x4b03]
		 */
		short GET_KUNLUN_BATTLE_RECORD_MSG = MODULE | 3;
		/**
		 * 宗主副宗主开启昆仑之巅 19204 [0x4b04]
		 */
		short KUNLUN_OPEN_MSG = MODULE | 4;
		/**
		 * 获取昆仑之巅boss伤害统计 19205 [0x4b05]
		 */
		short GET_KUNLUN_HURT_COUNT_MSG = MODULE | 5;
		/**
		 * 获取昆仑之巅boss战报 19206 [0x4b06]
		 */
		short GET_KUNLUN_VIDEO_MSG = MODULE | 6;
		/**
		 * 挑战昆仑之巅boss 19207 [0x4b07]
		 */
		short GET_KUNLUN_CHALLENGE_MSG = MODULE | 7;
		/**
		 * 昆仑之巅boss信息更新 19208 [0x4b08]
		 */
		short GET_KUNLUN_UPDATE_MSG = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 传奇论剑峰
	 */
	public interface LegendArena {
		short MODULE = ModuleCode.LEGEND_ARENA << 8;
		/** 获取传奇论剑峰信息 19457 [0x4c01]*/
		short GET_LEGEND_ARENA = MODULE | 1;
		/** 传奇论剑峰报名 19458 [0x4c02]*/
		short LEGEND_ARENA_SIGN_UP = MODULE | 2;
		/** 获取传奇论剑峰挑战记录 19459 [0x4c03]*/
		short GET_LEGEND_ARENA_RECORD = MODULE | 3;
		/** 传奇论剑峰挑战 19460 [0x4c04]*/
		short CHALLENGE_LEGEND_ARENA = MODULE | 4;
		/** 传奇论剑峰预报名 19461 [0x4c05]*/
		short LEGEND_ARENA_PRE_SIGN_UP = MODULE | 5;
		/** 扫荡传奇论剑峰 19462 [0x4c06]*/
		short SWEEP_LEGEND_ARENA = MODULE | 6;
		/** 领取赛季段位达成目标奖励 19463 [0x4c07]*/
		short RECEIVE_LEGEND_ARENA_GRADE_TARGET_REWARD = MODULE | 7;
		/** 传奇论剑峰段位变化 19464 [0x4c08]*/
		short LEGEND_ARENA_GRADE_CHANGE = MODULE | 8;
		/** 刷新传奇论剑峰 19465 [0x4c09]*/
		short LEGEND_ARENA_FLUSH = MODULE | 9;
	}


	/**
	 * 万仙争道 新版本
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年9月11日 下午2:11:31
	 */
	public interface GodFightV1 {

		short MODULE = ModuleCode.GODFIGHT_V1 << 8;

		/**
		 * 赛季信息数据 0x4d01 19713
		 */
		short SEASON_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 万仙争道 分组信息  0x4d02 19714
		 */
		short GODFIGHT_GROUP_INFO = MODULE | 2;

		/**
		 * 万仙争道 竞猜信息 0x4d03 19715
		 */
		short GODFIGHT_QUIZ_INFO = MODULE | 3;

		/**
		 * 竞猜押注结果 0x4d04 19716
		 */
		short GODFIGHT_SET_QUIZ = MODULE | 4;

		/**
		 * 打开战斗记录 0x4d05 19717
		 */
		short OPEN_FIGHT_RECORD = MODULE | 5;


		/**
		 * 开打巅峰排行榜  0x4d06  19718
		 */
		short OPEN_GOD_FIGHT_SEASON_RANK = MODULE | 6;

		/**
		 * 排行榜点赞 0x4d07 19719
		 */
		short GOD_FIGHT_LIKE = MODULE | 7;

		/**
		 *
		 * 弹窗相关信息 0x4d08 19720
		 */
		short GOD_FIGHT_POP_UP =  MODULE | 8;

		/**
		 *
		 * 弹窗相关信息 19721 [0x4d09]
		 */
		short GOD_FIGHT_PREVIEW =  MODULE | 9;
	}


	/**
	 * 家园系统
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年9月22日 下午12:12:58
	 */
	public interface Home {

		short MODULE = ModuleCode.HOME << 8;

		/**
		 * 开打家园 0x5001 20481
		 */
		short OPEN_HOME = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取建筑存储奖励 0x5002 20482
		 */
		short GET_HOME_BUILD_REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 升级家园建筑内 0x5003 20483
		 */
		short UP_HOME_BUILD_LV = MODULE | 3;

		/**
		 * 领取家园成就奖励 0x5004 20484
		 */
		short GET_HOME_ACHIEVEMENT_REWARD =  MODULE | 4;

		/**
		 * 主动通知家园成就数据更新 0x5005 20485
		 */
		short UPDATE_HOME_ACHIEVEMENT =  MODULE | 5;

		/**
		 * 升级家园技能 0x5006 20486
		 */
		short UP_HOME_SKILL =  MODULE | 6;

		/**
		 * 重置家园技能 0x5007 20487
		 */
		short REST_HOME_SKILL =  MODULE | 7;

		/**
		 * 设置家园抽奖 抽奖数量 0x5008 20488
		 */
		short SET_HOME_RAFFLE_COST_NUM =  MODULE | 8;

		/**
		 * 家园抽奖 抽奖 0x5009 20489
		 */
		short HOME_RAFFLE = MODULE | 9;

		/**
		 * 家园技能解锁 0x500a 20490
		 */
		short HOME_SKILL_UNLOCK = MODULE | 10;

		/**
		 * 家园选择掠夺奖励 20491 [0x500b]
		 */
		short HOME_SKILL_SELECT_RAFFLE_PLUNDER = MODULE | 11;

	}


	/**
	 * 间隔恢复资源
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年9月25日 下午4:25:59
	 */
	public interface Res {

		short MODULE = ModuleCode.RES << 8;

		/**
		 *  资源列表 20737  0x5101
		 */
		short RES_INFO_LIST = MODULE | 1;

		/**
		 * 资源更新通知  20738  0x5102
		 */
		short RES_INFO_UPDATE = MODULE | 2;

		/**
		 * 定时恢复资源请求 5分钟一次 20739  0x5103
		 */
		short RES_INFO_REFRESH = MODULE | 3;

		/**
		 * 购买体力,次数资源  20740  0x5104
		 */
		short RES_INFO_BUY = MODULE | 4;
		/**
		 * 金手指购买记录 20741 [0x5105]
		 */
		short GOLD_BUY_RECORDS = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 装备副本（上古入侵）
	 *
	 */
	public interface EquipBoss {

		short MODULE = ModuleCode.EQUIP_BOSS << 8;

		/**
		 *  装备副本信息 20993 [0x5201]
		 */
		short EQUIP_BOSS_INFOS = MODULE | 1;

		/**
		 * 装备副本购买体力  20994 [0x5202]
		 */
		short EQUIP_BOSS_BUY_ENERGY = MODULE | 2;

		/**
		 * 挑战装备副本 20995 [0x5203]
		 */
		short EQUIP_BOSS_CHALLENGE = MODULE | 3;

		/**
		 * 最近通关排行榜 20996 [0x5204]
		 */
		short EQUIP_BOSS_RANK = MODULE | 4;
		/**
		 * 最近通关排行榜 20997 [0x5205]
		 */
		short EQUIP_BOSS_SWEEP = MODULE | 5;
	}



	/**
	 * 斩妖台副本
	 */
	public interface DemonBoss {

		short MODULE = ModuleCode.DEMON_BOSS << 8;

		/**
		 * 斩妖台信息请求 21249 [0x5301]
		 */
		short DEMON_BOSS_INFOS = MODULE | 1;

		/**
		 * 斩妖台领取累计伤害奖励 21250 [0x5302]
		 */
		short DEMON_DAMANGE_PRIZE_RECEIVE = MODULE | 2;

		/**
		 * 斩妖台领取伤害排名奖励 21251 [0x5303]
		 */
		short DEMON_RANK_PRIZE_RECEIVE = MODULE | 3;

		/**
		 * 挑战斩妖台 21252 [0x5304]
		 */
		short DEMON_CHALLENGE = MODULE | 4;

		/**
		 * 斩妖台挑战记录 21253 [0x5305]
		 */
		short DEMON_RECORD = MODULE | 5;
	}



	/**
	 * 微信相关
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月12日 下午4:39:01
	 */
	public interface WX {

		short MODULE = ModuleCode.WX << 8;

		/**
		 * 微信相关记录信息 0x5401 21505
		 */
		short WX_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取微信收藏奖励 0x5402 21506
		 */
		short WX_GET_COLLECTIBLE_REWARD = MODULE | 2;


	}

	/**
	 * 纪元时空 新版本
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月13日 下午12:08:29
	 */
	public interface EraV2 {

		short MODULE = ModuleCode.ERA_V2 << 8;

		/**
		 * 纪元关卡章节信息 0x5501 21761
		 */
		short STAGE_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 纪元关卡开始 0x5502 21762
		 */
		short START = MODULE | 2;

		/**
		 * 纪元提前结束关卡 0x5503 21763
		 */
		short ACTIVE_END = MODULE | 3;

		/**
		 * 纪元更新关卡玩家位置信息  0x5504 21764
		 */
		short UPDATE_POS = MODULE | 4;

		/**
		 * 进行中的纪元关卡信息 0x5505 21765
		 */
		short RUN_STAGE_MSG = MODULE | 5;

		/**
		 * 纪元更新事件 0x5506 21766
		 */
		short UPDATE_EVENT = MODULE | 6;

		/**
		 * 更新纪元事件消息通知 0x5507 21767
		 */
		short UPDATE_EVENT_NOTICE = MODULE | 7;

		/**
		 * 通知纪元 进行选择buff 操作 0x5508 21768
		 */
		short SELECT_BUFF_NOTICE = MODULE | 8;

		/**
		 * 进行选择buff 0x5509 21769
		 */
		short DO_SELECT_BUFF = MODULE | 9;

		/**
		 * 通知纪元 进行选择助阵 操作 0x550a 21768
		 */
		short SELECT_ROLE_NOTICE = MODULE | 10;

		/**
		 * 进行选择助阵 0x5509 0x550b
		 */
		short DO_SELECT_ROLE = MODULE | 11;
		/**
		 * NPC 战斗数据查询 21772 [0x550c]
		 */
		short QUERY_NPC_FIGHT =  MODULE | 12;

		/**
		 * 服务器拉起客户端弹窗 21773 [0x550d]
		 */
		short POP_UP = MODULE | 13;
	}


	/**
	 * 试炼之地
	 *
	 * @author hong
	 */
	public interface ExerciseLand {

		short MODULE = ModuleCode.EXERCISE_LAND << 8;

		/**
		 * 试炼之地信息请求 22017 [0x5601]
		 */
		short EXERCISE_LAND_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 试炼之地扫荡 22018 [0x5602]
		 */
		short EXERCISE_LAND_SWEEP = MODULE | 2;

		/**
		 * 领取首通奖励 22019 [0x5603]
		 */
		short EXERCISE_LAND_FIRST_FINISH_PRIZE = MODULE | 3;
		/**
		 * 开始挑战 22020 [0x5604]
		 */
		short EXERCISE_LAND_CHALLENGE = MODULE | 4;
		/**
		 * 试炼之地选择buff 22021 [0x5605]
		 */
		short EXERCISE_LAND_FINISH_SHOW = MODULE | 5;
		/**
		 * 挑战中切前后台 22022 [0x5606]
		 */
		short EXERCISE_LAND_BATTLE_SWITCH = MODULE | 6;
		/**
		 * 结算数据 22023 [0x5607]
		 */
		short EXERCISE_LAND_FINISH = MODULE | 7;
	}


	/**
	 * 归墟之地
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月20日 下午3:01:49
	 */
	public interface ReturnRuins {

		short MODULE = ModuleCode.RETURN_RUINS << 8;

		/**
		 * 归墟之地玩家数据 22273 [0x5701]
		 */
		short RETURN_RUINS_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 开始战斗 22274 [0x5702]
		 */
		short RETURN_RUINS_START = MODULE | 2;

		/**
		 * 设置跳过战斗 22275 [0x5703]
		 */
		short RETURN_RUINS_SET_SKIP =  MODULE | 3;

		/**
		 * 扫荡 22276 [0x5704]
		 */
		short RETURN_RUINS_SWEEP = MODULE | 4;

		/**
		 * 购买商店商品 22277 [0x5705]
		 */
		short RETURN_RUINS_BUY_GOOD = MODULE | 5;

		/**
		 * 重置 22278 [0x5706]
		 */
		short RETURN_RUINS_REST = MODULE | 6;

		/**
		 * 玩法到时间了主动重置  22279 [0x5707]
		 */
		short RETURN_RUINS_PALY_REST = MODULE | 7;

		/**
		 * 新商品添加通知 22280 [0x5708]
		 */
		short RETURN_RUINS_ADD_GOODS =  MODULE | 8;

		/**
		 * 进行中数据更新  22281 [0x5709]
		 */
		short RETURN_RUINS_UPDATE_RUN =  MODULE | 9;

		/**
		 * 选择buff 22282 [0x570a]
		 */
		short RETURN_RUINS_SELECT = MODULE | 10;

		short RETURN_RUINS_FIRST_REWARD =MODULE | 11;

	}



	/**
	 * 宿命之旅
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月23日 下午7:42:50
	 */
	public interface FateTravel {

		short MODULE = ModuleCode.FATE_TRAVEL << 8;

		/**
		 * 宿命之旅 玩家信息  22529 [0x5801]
		 */
		short FATE_TRAVEL_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 宿命之旅 领取奖励  22530 [0x5802]
		 */
		short FATE_TRAVEL_GET_REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 宿命之旅 购买成功通知 22531 [0x5803]
		 */
		short FATE_TRAVEL_BUY_SUCCESS =  MODULE | 3;
	}


	/**
	 * 七日挑战
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月1日 上午1:53:27
	 */
	public interface SevenDayChallenge {

		short MODULE = ModuleCode.SEVEN_DAY_CHALLENGE << 8;

		/**
		 * 七日挑战玩家信息 23041 [0x5a01]
		 */
		short SEVEN_DAY_CHALLENGE_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 七日挑战 购买商品 23042 [0x5a02]
		 */
		short SEVEN_DAY_CHALLENGE_BUY = MODULE | 2;

		/**
		 * 七日挑战 购买商品 充值 23043 [0x5a03]
		 */
		short SEVEN_DAY_CHALLENGE_BUY_PAY = MODULE | 3;

		/**
		 * 七日挑战 活动关闭通知 23044 [0x5a04]
		 */
		short SEVEN_DAY_CHALLENGE_END = MODULE | 4;
	}


	/**
	 * 月任务
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月1日 上午1:53:27
	 */
	public interface MonthTask {

		short MODULE = ModuleCode.MONTH_TASK << 8;

		/**
		 * 月任务信息 23297 [0x5b01]
		 */
		short MONTH_TASK_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 月任务 选择奖励 23298 [0x5b02]
		 */
		short MONTH_TASK_SELECT = MODULE | 2;

		/**
		 * 月任务 领取选择奖励 23299 [0x5b03]
		 */
		short MONTH_TASK_REWARD = MODULE | 3;

		/**
		 * 月任务 购买选择奖励  23300 [0x5b04]
		 */
		short MONTH_TASK_BUY_SELECT_REWARD = MODULE | 4;
	}


	/**
	 * 首充礼包 累计充值礼包
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月1日 上午1:53:27
	 */
	public interface PayGift {

		short MODULE = ModuleCode.PAY_GIFT << 8;

		/**
		 * 模块信息 23553 [0x5c01]
		 */
		short PAY_GIFT_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取奖励 23554 [0x5c02]
		 */
		short REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 通知购买成功  23555 [0x5c03]
		 */
		short PAY_GIFT_BUY = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * (新版)首充礼包
	 */
	public interface FirstPayGift {

		short MODULE = ModuleCode.FIRST_PAY_GIFT << 8;

		/**
		 * 首充礼包信息 28929
		 */
		short FIRST_PAY_GIFT_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取首充签到奖励 28930
		 */
		short REWARD_SIGN = MODULE | 2;
	}


	/**
	 * 签到 常驻
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月10日 下午12:02:32
	 */
	public interface Sign {

		short MODULE = ModuleCode.SIGN << 8;

		/**
		 * 模块信息 23809 [0x5d01]
		 */
		short SIGN_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 签到 23810 [0x5d02]
		 */
		short SIGN = MODULE | 2;
	}


	/**
	 * 新手签到
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月10日 下午12:02:32
	 */
	public interface NoviceSign {

		short MODULE = ModuleCode.NOVICE_SIGN << 8;

		/**
		 * 模块信息 24065 [0x5e01]
		 */
		short NOVICE_SIGN_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 领取奖励 24066 [0x5e02]
		 */
		short REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 领取累计时间奖励 24067 [0x5e03]
		 */
		short REWARD_TIME = MODULE | 3;


	}


	/**
	 * 养成好礼
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月11日 下午3:24:18
	 */
	public interface NurturanceGift{

		short MODULE = ModuleCode.NURTURANCE_GIFT << 8;

		/**
		 * 积分豪礼 模块 24321 [0x5f01]
		 */
		short INTEGRAL_GIFT_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 积分豪礼 领取奖励 24322 [0x5f02]
		 */
		short INTEGRAL_GIFT_GET_REWARD = MODULE | 2;

		/**
		 * 每日特惠,礼包模块数据 24323 [0x5f03]
		 */
		short DALIY_GIFT_INFO = MODULE | 3;

		/**
		 * 每日特惠,礼包 充值成功通知  24324 [0x5f04]
		 */
		short DALIY_GIFT_SUCCESS_NOTICE = MODULE | 4;

	}


	/**
	 * 小游戏
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月14日 上午10:56:47
	 */
	public interface MiniGame{

		short MODULE = ModuleCode.MINI_GAME << 8;

		/**
		 * 小游戏模块信息  24577 [0x6001]
		 */
		short MINI_GAME_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 小游戏通关 24578 [0x6002]
		 */
		short MINI_GAME_PASS = MODULE | 2;

		/**
		 * 小游戏领取章节进度奖励  24579 [0x6003]
		 */
		short MINI_GAME_GET_STAGE_REWARD = MODULE | 3;

	}


	/**
	 * 本命灵器
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月15日 下午2:13:58
	 */
	public interface RoleWeapon{

		short MODULE = ModuleCode.ROLE_WEAPON << 8;

		/**
		 * 本命灵器列表 25089 [0x6201]
		 */
		short ROLE_WEAPON_INFO_LIST = MODULE | 1;

		/**
		 * 本命灵器强化  25090 [0x6202]
		 */
		short ROLE_WEAPON_UP_LV = MODULE | 2;
	}


	/**
	 * 推荐礼包
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月21日 下午3:12:38
	 */
	public interface RecommendGift{

		short MODULE = ModuleCode.RECOMMEND_GIFT << 8;

		/**
		 * 推荐礼包  25345 [0x6301]
		 */
		short RECOMMEND_GIFT_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 道具购买礼包  25346 [0x6302]
		 */
		short RECOMMEND_GIFT_BUY = MODULE | 2;

		/**
		 * 充值购买回包 25347 [0x6303]
		 */
		short RECOMMEND_GIFT_PAY_BUY = MODULE | 3;

	}
	/**
	 * 天地擂台
	 *
	 * @author hong
	 * @date 2023年12月07日 下午3:12:38
	 */
	public interface HeavenEarth{

		short MODULE = ModuleCode.HEAVEN_EARTH << 8;

		/**
		 * 天地擂台信息  25601 [0x6401]
		 */
		short HEAVEN_EARTH_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 天地擂台挑战  25602 [0x6402]
		 */
		short HEAVEN_EARTH_CHALLENGE = MODULE | 2;

		/**
		 * 天地擂台详情信息 25603 [0x6403]
		 */
		short HEAVEN_EARTH_DETAIL = MODULE | 3;

	}

	/**
	 * 活动模块
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2024年1月8日 下午2:32:09
	 */
	public interface Act{

		short MODULE = ModuleCode.ACT << 8;

		/**
		 * 活动模块列表 25857 [0x6501]
		 */
		short ACT_INFO_LIST = MODULE | 1;

		/**
		 * 活动信息更新 25858 [0x6502]
		 */
		short ACT_INFO_UPDATE = MODULE | 2;

		/**
		 * 活动移除 25859 [0x6503]
		 */
		short ACT_INFO_DELETE = MODULE | 3;

		/**
		 * 获取活动任务信息 25860 [0x6504]
		 */
		short ACT_TASK_INFO =  MODULE | 4;

		/**
		 * 领取活动任务奖励 25861 [0x6505]
		 */
		short ACT_TASK_GET_REWARD = MODULE | 5;

		/**
		 * 活动任务数据更新 25862 [0x6506]
		 */
		short ACT_TASK_UPDATE = MODULE | 6;


		/**
		 * 活动礼包信息  25863 [0x6507]
		 */
		short ACT_GIFT_INFOS = MODULE | 7;

		/**
		 * 活动礼包购买 25864 [0x6508]
		 */
		short ACT_GIFT_BUY = MODULE | 8;

		/**
		 * 活动礼包购买 充值回包 25865 [0x6509]
		 */
		short ACT_GIFT_BUY_PAY = MODULE | 9;
		/**-
		 * 鬼谷纵横活动 - 召唤
		 */
		short ACT_LOTTERY = MODULE | 10;
//		/**
//		 * 鬼谷纵横活动 - 获取召唤信息
//		 */
//		short ACT_GET_LOTTERY_INFO = MODULE | 11;
		short GetActListReq = MODULE | 12;//获取开启的活动列表
		short GetActDataReq = MODULE | 13;//获取指定的活动数据
		short GgzhTreasureAwardReq = MODULE | 14;//领取宝摘等级奖励
		short GgzhChallengeReq = MODULE | 15;//鬼谷纵横 试炼

		////八日活动
		short GetBadgeLoginAwardReq = MODULE | 16,GetBadgeLoginAwardResp = GetBadgeLoginAwardReq;
		short BadgeShopExchangeReq = MODULE | 17,BadgeShopExchangeResp = BadgeShopExchangeReq;
		short GetBaiLianBadgeAwardReq = MODULE | 18,GetBaiLianBadgeAwardResp = GetBaiLianBadgeAwardReq;
		short BuyPassResp = MODULE | 19;
		short GetSuperAwardReq = MODULE | 20,GetSuperAwardResp = GetSuperAwardReq;

		//通用活动模块
		short GetLoginAwardReq = MODULE | 21,GetLoginAwardResp = GetLoginAwardReq;
		short ExclusiveGiftSureReq = MODULE | 22,ExclusiveGiftSureResp = ExclusiveGiftSureReq;
		short GetWeekCardAwardReq = MODULE | 23,GetWeekCardAwardResp = GetWeekCardAwardReq;
		short RollDiceReq = MODULE | 24;
		short SelectStarAwardReq = MODULE | 26;
		short GetAdventureStarAwardReq = MODULE | 25;
		short RandomEventReq = MODULE | 27;
	}

	/**
	 * 荣耀擂台
	 *
	 * @author hong
	 *
	 * @date 2024年02月27日 下午3:12:38
	 */
	public interface Honor {

		short MODULE = ModuleCode.HONOR << 8;

		/**
		 * 获取荣耀擂台挑战列表 26113 [0x6601]
		 */
		short HONOR_TARGETS = MODULE | 1;

		/**
		 * 荣耀擂台挑战目标 26114 [0x6602]
		 */
		short HONOR_CHALLENGE = MODULE | 2;

		/**
		 * 荣耀擂台大神对决战报 26115 [0x6603]
		 */
		short HONOR_TOP_RECORD = MODULE | 3;

		/**
		 * 荣耀擂台自己战报 26116 [0x6604]
		 */
		short HONOR_SELF_RECORD = MODULE | 4;

		/**
		 * 荣耀擂台点赞 26117 [0x6605]
		 */
		short HONOR_LIKE = MODULE | 5;

		/**
		 * 荣耀擂台点赞 26118 [0x6606]
		 */
		short HONOR_INFO = MODULE | 6;
		/**
		 * 荣耀擂台对手阵容预览 26119 [0x6607]
		 */
		short HONOR_TARGET_PREVIEW = MODULE | 7;

	}
	public interface SecretPlace{
		short MODULE = ModuleCode.SECRET_PLACE << 8;

		/**
		 * 拉取当前信息 26369 [0x6701]
		 */
		short SECRET_PLACE_INFO = MODULE | 1;
		/**
		 * 解锁地图 26370 [0x6702]
		 */
		short SECRET_PLACE_UNLOCK_MAP = MODULE | 2;
		/**
		 * 选择地图 26371 [0x6703]
		 */
		short SECRET_PLACE_SELECT_MAP = MODULE | 3;
		/**
		 * 位置操作 26372 [0x6704]
		 */
		short SECRET_PLACE_MOVE = MODULE | 4;
		/**
		 * 领取探索总奖励 26373 [0x6705]
		 */
		short SECRET_PLACE_DISPATCH_REWARD = MODULE | 5;
		/**
		 * 仙灵回归 26374 [0x6706]
		 */
		short SECRET_PLACE_COME_BACK = MODULE | 6;
		/**
		 * 一键探索 26375 [0x6707]
		 */
		short SECRET_PLACE_OPERATE_ONE_KEY = MODULE | 7;
		/**
		 * 拉取仙灵共鸣信息 26376 [0x6708]
		 */
		short SECRET_PLACE_RESONANCE = MODULE | 8;
		/**
		 * 仙灵共鸣升级 26377 [0x6709]
		 */
		short SECRET_PLACE_RESONANCE_UP_LEVEL = MODULE | 9;
		/**
		 * 仙灵共鸣重置 26378 [0x670a]
		 */
		short SECRET_PLACE_RESONANCE_RESET = MODULE | 10;
		/**
		 * 一键探索解锁 26378 [0x670b]
		 */
		short SECRET_PLACE_ONE_KEY_UNLOCK = MODULE | 11;
	}

    public interface Endless {
        short MODULE = ModuleCode.ENDLESS_TOWER << 8;
        /**
         * 拉取无尽爬塔信息24833 [0x6101]
         */
        short ENDLESS_TOWER_INFO = MODULE | 1;
        /**
         * 挑战奖励关卡24834 [0x6102]
         */
        short ENDLESS_TOWER_REWARD = MODULE | 2;
        /**
         * 进入下个段位24835 [0x6103]
         */
        short ENDLESS_TOWER_RECRUIT_REPLACE = MODULE | 3;
        /**
         * 无限抽卡24836 [0x6104]
         */
        short ENDLESS_TOWER_RECRUIT = MODULE | 4;
        /**
         * 无限抽卡奖励领取24837 [0x6105]
         */
        short ENDLESS_TOWER_RECRUIT_REWARD = MODULE | 5;
        /**
         * 无限抽卡奖励领取24838 [0x6106]
         */
        short ENDLESS_TOWER_CHALLENGE = MODULE | 6;
        /**
         * 刷新无尽爬塔信息24838 [0x6107]
         */
        short ENDLESS_TOWER_RANK = MODULE | 7;
        /**
         * 刷新无尽爬塔信息24840 [0x6108]
         */
        short ENDLESS_TOWER_REFRESH = MODULE | 8;
		/**
		 * 拉取无尽爬弹窗状态2481 [0x6109]
		 */
		short ENDLESS_TOWER_TIPS = MODULE | 9;
    }
	/**
	 * 开拓洪荒
	 *
	 * @author hong
	 *
	 * @date 2024年02月27日 下午3:12:38
	 */
	public interface Reclaim {

		short MODULE = ModuleCode.RECLAIM << 8;

		/**
		 * 请求开拓洪荒数据 26625 [0x6801]
		 */
		short RECLAIM_INFO = MODULE | 1;

		/**
		 * 开拓洪荒挑战 26626 [0x6802]
		 */
		short RECLAIM_CHALLENGE = MODULE | 2;

		/**
		 * 开拓洪荒采集 26627 [0x6803]
		 */
		short RECLAIM_COLLECT = MODULE | 3;

		/**
		 * 领取章节星星数奖励 26628 [0x6804]
		 */
		short RECLAIM_STARS_REWARD = MODULE | 4;

	}


	/**
	 * 问卷调查
	 */
	public interface Survey {
		short MODULE = ModuleCode.SURVEY << 8;

		/**
		 * 提交问卷 26881
		 */
		short SURVEY_SUBMIT = MODULE | 1;

		/**
		 * 推送问卷 26882
		 */
		short SURVEY_SEND = MODULE | 2;
	}

	public interface Hero{
		short MODULE = ModuleCode.HERO << 8;
		/**
		 * 上线推送或者请求返回 29185
		 */
		short HERO_INFO_PUSH = MODULE | 1;
		/**
		 * 升级 29186
		 */
		short HERO_LEVEL_UP = MODULE | 2;
		/**
		 * 购买 29187
		 */
		short HERO_BUY = MODULE | 3;
		/**
		 * 领取图鉴激活奖励 29188
		 */
		short HERO_ACTIVE_REWARD = MODULE | 4;
		/**
		 * 收藏 29189
		 */
		short HERO_COLLECT = MODULE | 5;
	}

}
